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VRML97 辅助对象

发布于 2022-07-23 00:43:02 字数 2823 浏览 0 评论 0 收藏 0

VRML97 辅助对象可使用虚拟现实标记语言来创建在线 3D 场景和交互。通过在希望的位置单击并拖动,可以将 VRML 97 辅助对象插入到场景中。

  • “创建”面板 “辅助对象” “VRML97” “对象类型”卷展栏
提示某些辅助对象(例如,布告牌和细节等级)对位置敏感,因此一定要注意插入的方式和位置。通常,可以通过在“顶”视口中创建辅助对象而拥有最多的控制。

本节内容

  • 锚定 VRML97 辅助对象

    使用“锚定”辅助对象可以指定场景中的单击播放触发器。该触发器将链接到场景中当前现有的对象上。从而可以向其他 HTML 页面、VRML97 世界添加链接,或替代 VRML97 世界中的摄影机。

  • 范围感应器 VRML97 辅助对象

    范围感应器辅助对象将创建 VRML97 范围感应器节点。这用于设置空间中的矩形区域,以便在 VRML97 浏览器中输入区域时可以启动一组对象动画。

  • 漫游信息 VRML97 辅助对象

    使用漫游信息辅助对象可以创建 VRML97 漫游信息节点。该信息将指导浏览器如何围绕 VRML97 世界进行导航。

  • 雾 VRML97 辅助对象

    使用“雾”辅助对象可以指定 VRML97 世界中雾的颜色和范围。也可以基于查看者和对象的距离,将对象与颜色混合,用来模拟大气效果。为了获得最佳的视觉效果,背景(不受雾影响)应该与雾有相同的颜色。

  • 声音 VRML97 辅助对象

    使用辅助对象可以在场景中放置 3D(空间)或环境声音。

  • LOD VRML97 辅助对象

    使用细节级别 (LOD) 辅助对象可以指定用各种面数指定对象,以满足不同的查看距离需求。当查看者远离对象时,浏览器显示不详细的对象,而在近距离范围内,则替换为较详细的对象。

  • 触动感应器 VRML97 辅助对象

    使用“触动感应器辅助对象”可以设置对象,以便在 VRML97 浏览器中选择此对象时启动一组对象动画。

  • 时间感应器 VRML97 辅助对象

    “时间感应器”辅助对象用于添加基于时间的动画控件,如特定对象的开始和结束帧,以及循环。使用此辅助对象可以在几个触发器上分割对象的动画关键点,以在加载 .wrl 文件时自动启动动画,或使动画不停地循环。

  • 背景 VRML97 辅助对象

    “背景”辅助对象带有“天空颜色”、“地面颜色”和“图像”卷展栏。使用这些卷展栏可以指定 VRML97 世界中天空和地面的颜色和图像。

  • 音频剪辑 VRML97 辅助对象

    “音频剪辑”辅助对象用于指定“声音辅助对象”使用的音频文件的名称和特性。

  • 布告牌 VRML97 辅助对象

    布告牌辅助对象用于创建属于在 VRML97 浏览器中对齐的摄影机的几何体。对象始终与 VRML97 浏览器中的视口对齐。

  • 内嵌 VRML97 辅助对象

    使用内嵌辅助对象可以在您将世界加载到 VRML97 浏览器时引用包含在该世界中的另一个 VRML97 文件。这些内嵌对象与实例对象类似,只不过它们以浏览器级别运行。

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