- 译者序
- 前言
- 第1章 问答环节
- 第2章 Python 如何运行程序
- 第3章 如何运行程序
- 第4章 介绍 Python 对象类型
- 第5章 数字
- 第6章 动态类型简介
- 第7章 字符串
- 第8章 列表与字典
- 第9章 元组、文件及其他
- 第10章 Python 语句简介
- 第11章 赋值、表达式和打印
- 第12章 if 测试和语法规则
- 第13章 while 和 for 循环
- 第14章 迭代器和解析,第一部分
- 第15章 文档
- 第16章 函数基础
- 第17章 作用域
- 第18章 参数
- 第19章 函数的高级话题
- 第20章 迭代和解析,第二部分
- 第21章 模块:宏伟蓝图
- 第22章 模块代码编写基础
- 第23章 模块包
- 第24章 高级模块话题
- 第25章 OOP:宏伟蓝图
- 第27章 更多实例
- 第28章 类代码编写细节
- 第29章 运算符重载
- 第30章 类的设计
- 第31章 类的高级主题
- 第32章 异常基础
- 第34章 异常对象
- 第35章 异常的设计
- 第36章 Unicode 和字节字符串
- 字符串基础知识
- Python 的字符串类型
- 文本和二进制文件
- Python 3.0 中的字符串应用
- 转换
- 编码 Unicode 字符串
- 编码非ASCII文本
- 编码和解码非ASCII文本
- 其他 Unicode 编码技术
- 转换编码
- 在 Python 2.6 中编码 Unicode 字符串
- 源文件字符集编码声明
- 使用 Python 3.0 Bytes 对象
- 序列操作
- 创建 bytes 对象的其他方式
- 混合字符串类型
- 使用 Python 3.0(和 Python 2.6)bytearray 对象
- 使用文本文件和二进制文件
- Python 3.0 中的文本和二进制模式
- 类型和内容错误匹配
- 使用 Unicode 文件
- 在 Python 3.0 中处理 BOM
- Python 2.6 中的 Unicode 文件
- Python 3.0 中其他字符串工具的变化
- Struct二进制数据模块
- pickle对象序列化模块
- XML解析工具
- 本章小结
- 本章习题
- 习题解答
- 第37章 管理属性
- 第38章 装饰器
- 第39章 元类
- 附录A 安装和配置
- 附录B 各部分练习题的解答
- 作者介绍
- 封面介绍
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模拟实例属性的私有性:第一部分
下列程序代码把上一个例子通用化了,让每个子类都有自己的私有变量名列表,这些变量名无法通过其实例进行赋值。
实际上,这是Python中实现属性私有性(也就是无法在类外对属性名进行修改)的首选方法。虽然Python不支持private声明,但类似这种技术可以模拟其主要的目的。不过,这只是一部分的解决方案。为使其更有效,必须增强它的功能,让子类也能够设置私有属性,并且使用__getattr__和包装(有时称为代理)来检测对私有属性的读取。
我们将推迟到第38章再给出属性私有性的一个更完整的解决方案,在那里,我们将使用类装饰器来更加通用地拦截和验证属性。即使私有性可以以此方式模拟,但实际应用中几乎不会这么做。不用private声明,Python程序员就可以编写大型的OOP软件框架和应用程序:这是关于访问控制的一般意义上的、有趣的发现,超出了我们这里的介绍范围。
捕捉属性引用值和赋值,往往是很有用的技术。这可支持委托,也是一种设计技术,可以让控制器对象包裹内嵌的对象,增加新行为,并且把其他运算传回包装的对象(第30章会再谈委托和包装)。
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