返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

世界空间修改器 (WSM)

发布于 2022-07-23 00:47:21 字数 400 浏览 0 评论 0 收藏 0

世界空间是应用于整个场景的通用坐标系。世界空间修改器与对象空间修改器相对应,其影响对象,但是使用世界坐标。

世界空间修改器始终显示在修改器堆栈的顶部。其效果与在堆栈中的顺序无关。

相关信息

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文