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附加功能和限制(Quicksilver 渲染器)

发布于 2022-07-23 00:47:04 字数 883 浏览 0 评论 0 收藏 0

Quicksilver 如何处理 3ds Max 的某些其他功能。

功能功能和限制
渲染元素支持以下 Alpha 和 Z 深度元素:
  • Alpha
  • 材质 ID
  • 对象 ID
  • Z 深度
渲染到纹理不受支持
对象属性设置Quicksilver 渲染器会忽略这些设置,但 3ds Max 会将“可渲染”和“可见性”属性传递给渲染器,因此这些设置可以按预期工作。

相关参考

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