- 译者序
- 前言
- 第1章 问答环节
- 第2章 Python 如何运行程序
- 第3章 如何运行程序
- 第4章 介绍 Python 对象类型
- 第5章 数字
- 第6章 动态类型简介
- 第7章 字符串
- 第8章 列表与字典
- 第9章 元组、文件及其他
- 第10章 Python 语句简介
- 第11章 赋值、表达式和打印
- 第12章 if 测试和语法规则
- 第13章 while 和 for 循环
- 第14章 迭代器和解析,第一部分
- 第15章 文档
- 第16章 函数基础
- 第17章 作用域
- 第18章 参数
- 第19章 函数的高级话题
- 第20章 迭代和解析,第二部分
- 第21章 模块:宏伟蓝图
- 第22章 模块代码编写基础
- 第23章 模块包
- 第24章 高级模块话题
- 第25章 OOP:宏伟蓝图
- 第27章 更多实例
- 第28章 类代码编写细节
- 第29章 运算符重载
- 第30章 类的设计
- 第31章 类的高级主题
- 第32章 异常基础
- 第34章 异常对象
- 第35章 异常的设计
- 第36章 Unicode 和字节字符串
- 字符串基础知识
- Python 的字符串类型
- 文本和二进制文件
- Python 3.0 中的字符串应用
- 转换
- 编码 Unicode 字符串
- 编码非ASCII文本
- 编码和解码非ASCII文本
- 其他 Unicode 编码技术
- 转换编码
- 在 Python 2.6 中编码 Unicode 字符串
- 源文件字符集编码声明
- 使用 Python 3.0 Bytes 对象
- 序列操作
- 创建 bytes 对象的其他方式
- 混合字符串类型
- 使用 Python 3.0(和 Python 2.6)bytearray 对象
- 使用文本文件和二进制文件
- Python 3.0 中的文本和二进制模式
- 类型和内容错误匹配
- 使用 Unicode 文件
- 在 Python 3.0 中处理 BOM
- Python 2.6 中的 Unicode 文件
- Python 3.0 中其他字符串工具的变化
- Struct二进制数据模块
- pickle对象序列化模块
- XML解析工具
- 本章小结
- 本章习题
- 习题解答
- 第37章 管理属性
- 第38章 装饰器
- 第39章 元类
- 附录A 安装和配置
- 附录B 各部分练习题的解答
- 作者介绍
- 封面介绍
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类型属于对象,而不是变量
为了理解对象类型是如何使用的,请看当我们对一个变量进行多次赋值后的结果:
这不是典型的Python代码,但是它是可行的。a刚开始是一个整数,然后变成一个字符串,最后变成一个浮点数。这个例子对于C程序员来说,可能看起来特别奇怪,因为当我们说a='spam'时,a的类型似乎从整数变成了字符串。
事实并非如此。在Python中,情况很简单:变量名没有类型。就像前边所说的,类型属于对象,而不是变量名。就之前的例子而言,我们只是把a修改为对不同的对象的引用。因为变量没有类型,我们实际上并没有改变变量a的类型,只是让变量引用了不同类型的对象而已。实际上,Python的变量就是在特定的时间引用了一个特定的对象。
从另一方面讲,对象知道自己的类型。每个对象都包含了一个头部信息,其中标记了这个对象的类型。例如,整数对象3,包含了值3以及一个头部信息,告诉Python,这是一个整数对象[从严格意义上讲,一个指向int(整数类型的名称)的对象的指针)]。'spam'字符串的对象的标志符指向了一个字符串类型(叫做str)。因为对象记录了它们的类型,变量就没有必要了。
注意Python中的类型是与对象相关联的,而不是和变量关联。在典型的代码中,一个给定的变量往往只会引用一种类型的对象。尽管这样,因为这并不是必须的,你将会发现Python代码比你通常惯用的代码更加灵活:如果正确的使用Python,代码能够自动以多种类型进行工作。
本书提到的这个代码有两个头部信息,一个是类型标志符,另一个是引用计数器。为了了解后者,我们需要继续学习下面内容,并简要地介绍对象生命结束时发生了什么变化。
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