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“面”子对象层级 (布料)

发布于 2022-07-23 00:46:39 字数 1612 浏览 0 评论 0 收藏 0

“面”子对象卷展栏启用布料对象的交互拖放,就像这些对象在本地模拟一样。此子对象层级用于以交互性更好的方式在场景中定位布料。

  • 选择对象。 “修改”面板 “修改器列表” “对象空间修改器” “布料” 修改器堆栈 高亮显示“面”子对象层级
注意:如果错误地定位布料,则可以通过返回到“对象”层级并单击“重设状态”按钮恢复原始位置。

界面

模拟本地

开始布料的本地模拟。为了和布料能够实时交互反馈,必须启用此按钮。

动态拖动!

激活该按钮后,可以在进行本地模拟时拖动选定的面。

动态旋转!

激活该按钮后,可以在进行本地模拟时旋转选定的面。

随鼠标下移模拟

仅当单击鼠标左键时才运行本地模拟。使用此模式,可以只通过释放鼠标按钮来启停本地模拟。这样将便于更加轻松地在场景中定位和旋转布料的面。

忽略背面

启用时,可以只选择您面对的那些面。禁用时(默认设置),可以选择鼠标光标下的所有面,而无需考虑可见性或朝向。

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