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第3章 过程大于结果
- 3.1 懒人炒菜机
- 3.2 参数传递
- 3.3 递归
- 3.4 引入那把宝剑
- 3.5 异常处理
- 附录A 搜索路径的设置
- 附录B 安装第三方模块
- 附录C 代码规范
在这一章中,我们将完成面向过程的编程范式的学习。通过第2章中的选择和循环,我们已经开始用结构化的方法来封装程序了。在这一章中,我们将看到其他面向过程的封装方法,即函数和模块。函数和模块把成块的指令封装成可以重复调用的代码块,并借着函数名和模块名整理出一套接口,方便未来调用。
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