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滴滴开源小程序框架 Mpx
作者:hiyuki
Mpx是一款致力于提高小程序开发体验的增强型小程序框架,通过Mpx,我们能够以最先进的web开发体验(Vue + Webpack)来开发生产性能深度优化的小程序,Mpx具有以下一些优秀特性:
- 数据响应特性(watch/computed)
- 增强的模板语法(动态组件/样式绑定/类名绑定/内联事件函数/双向绑定等)
- 深度性能优化(原生自定义组件/基于依赖收集和数据变化的setData)
- Webpack编译(npm/循环依赖/Babel/ESLint/css预编译/代码优化等)
- 单文件组件开发
- 状态管理(Vuex规范/多实例/可合并)
- 跨团队合作(packages)
- 逻辑复用能力(mixins)
- 脚手架支持
- 小程序自身规范的完全支持
- 支付宝小程序的支持
设计思路
目前业界主流的小程序框架主要有WePY,mpvue和Taro,这三者都是将其他的语法规范转译为小程序语法规范,我们称其为转译型框架。不同于上述三者,Mpx是一款基于小程序语法规范的增强型框架,我们使用Vue中优秀的语法特性增强了小程序,而不是让用户直接使用vue语法来开发小程序,之所以采用这种设计主要是基于如下考虑:
- 转译型框架无法支持源框架的所有语法特性(如Vue模板中的动态特性或React中动态生成的jsx),用户在使用源框架语法进行开发时可能会遇到不可预期的错误,具有不确定性
- 小程序本身的技术规范在不断地更新进步,许多新的技术规范在转译型框架中无法支持或需要很高的支持成本,而对于增强型框架来说只要新的技术规范不与增强特性冲突,就能够直接支持
技术实现
小程序刚推出时不支持自定义组件,无法进行组件化开发,当时最早的小程序框架WePY做的核心工作就是支持了小程序的组件化开发,后来的mpvue也基于Vue做了类似的工作。由于当时的小程序本身不支持自定义组件,WePY和mpvue的组件化支持都是基于编译做的组件化封装,用户编写的组件模板会被编译为Page中模板的一部分,在组件中定义的数据会被编译为Page中的数据,对组件进行数据更新也会基于路径映射调用Page.setData。这个方案在当时的技术条件下确实是一个唯一解,但该方案在复杂的小程序应用中会存在明显性能问题,原因在于该方案中页面的数据量会很大,而且每个组件的局部更新实际上都会成为页面级别的全局更新,在组件较多的页面中容易引发性能问题。在小程序自定义组件推出后,我们通过性能测试确认了该方案解决了上述组件封装方案中的性能问题。由于自定义组件在当时是一个最新的技术标准,业内的小程序框架都未支持,而我们本身的业务又有复杂小程序的开发需求,于是我们就基于小程序自定义组件规范启动了Mpx框架的设计与开发
Page与Component setData性能对照
Component | Page | |
---|---|---|
局部更新 | 1975ms | 7186ms |
全局更新 | 6210ms | 24612ms |
性能衡量标准说明:
局部更新:文档中存在1000个节点,其中一个节点更新1000次的耗时;
全局更新:文档中存在5个节点,5个节点独立更新1000次的耗时 以上数据在iphone7微信小程序环境下测试得出
数据响应与性能优化
数据响应作为Vue最核心的特性,在我们的日常开发中被大量使用,能够极大地提高前端开发体验和效率,我们在框架设计初期最早考虑的就是如何将数据响应特性加入到小程序开发中。在数据响应的实现上,我们引入了MobX,一个实现了纯粹数据响应能力的知名开源项目。借助MobX和mixins,我们在小程序组件创建初期建立了一个响应式数据管理系统,该系统观察着小程序组件中的所有数据(data/props/computed)并基于数据的变更驱动视图的渲染(setData)及用户注册的watch回调,实现了Vue中的数据响应编程体验。与此同时,我们基于MobX封装实现了一个Vuex规范的数据管理store,能够方便地注入组件进行全局数据管理。为了提高跨团队开发的体验,我们对store添加了多实例可合并的特性,不同团队维护自己的store,在需要时能够合并他人或者公共的store生成新的store实例,我们认为这是一种比Vuex中modules更加灵活便捷的跨团队数据管理模式
作为一个接管了小程序setData的数据响应开发框架,我们高度重视Mpx的渲染性能,通过小程序官方文档中提到的性能优化建议可以得知,setData对于小程序性能来说是重中之重,setData优化的方向主要有两个:
- 尽可能减少setData调用的频次
- 尽可能减少单次setData传输的数据
为了实现以上两个优化方向,我们做了以下几项工作:
- 将组件的静态模板编译为可执行的render函数,通过render函数收集模板数据依赖,只有当render函数中的依赖数据发生变化时才会触发小程序组件的setData,同时通过一个异步队列确保一个tick中最多只会进行一次setData,这个机制和Vue中的render机制非常类似,大大降低了setData的调用频次;
- 将模板编译render函数的过程中,我们还记录输出了模板中使用的数据路径,在每次需要setData时会根据这些数据路径与上一次的数据进行diff,仅将发生变化的数据通过数据路径的方式进行setData,这样确保了每次setData传输的数据量最低,同时避免了不必要的setData操作,进一步降低了setData的频次。 基于以上优化,我们大大减少了小程序setData的调用频次和传递数据量,与初版Mpx中track全量数据的方案相比提示显著。
Mpx setData优化效果
旧版mpx | 新版mpx | |
---|---|---|
setData次数 | 164 | 88 |
setData数据量 | 370kB | 38kB |
以上数据由较复杂小程序在固定交互流程后统计得出
Mpx数据响应机制流程示意图
编译构建
我们希望使用目前设计最强大、生态最完善的编译构建工具Webpack来实现小程序的编译构建,让用户得到web开发中先进强大的工程化开发体验。使用过Webpack的同学都知道,通常来说Webpack都是将项目中使用到的一系列碎片化模块打包为一个或几个bundle,而小程序所需要的文件结构是非常离散化的,如何调解这两者的矛盾成为了我们最大的难题。一种非常直观简单的思路在于遍历整个src目录,将其中的每一个.mpx文件都作为一个entry加入到Webpack中进行处理,这样做的问题主要有两个:
- src目录中用不到的.mpx文件也会被编译输出,最终也会被小程序打包进项目包中,无意义地增加了包体积;
- 对于node_modules下的.mpx文件,我们不认为遍历node_modules是一个好的选择。
最终我们采用了一种基于依赖分析和动态添加entry的方式来进行实现,用户在Webpack配置中只需要配置一个入口文件app.mpx,loader在解析到json时会解析json中pages域和usingComponents域中声明的路径,通过动态添加entry的方式将这些文件添加到Webpack的构建系统当中(注意这里是添加entry而不是添加依赖,因为只有entry能生成独立的文件,满足小程序的离散化文件结构),并递归执行这个过程,直到整个项目中所有用到的.mpx文件都加入进来,在输出前,我们借助了CommonsChunkPlugin/SplitChunksPlugin的能力将复用的模块抽取到一个外部的bundle中,确保最终生成的包中不包含重复模块。我们提供了一个Webpack插件和一个.mpx文件对应的loader来实现上述操作,用户只需要将其添加到Webpack配置中就可以以打包web项目的方式正常打包小程序,没有任何的前置和后置操作,支持Webpack本身的完整生态。
Mpx编译构建机制流程示意图
现状和未来
目前Mpx框架已经在滴滴内部大量使用,支撑了滴滴出行、青桔单车、街兔电单车、营销、车服等业务在小程序上的实现,线上运行稳定,收到了大量的好评反馈。未来我们在对框架进行持续迭代优化的同时会持续跟进微信和支付宝最新的技术标准,同时也会将在更多的小程序平台上进行适配。由于我们的设计初衷和专注点在于增强小程序开发体验,Mpx并没有进行跨H5甚至是跨Native的支持,但现实业务当中确实存在这样的诉求,未来我们会在Mpx的基础上对跨端进行一定的尝试,与此同时我们依然会持续维护升级Mpx,原因在于跨端意味着灵活性受限及能力的缺失,我们希望能给用户提供第二种选择。
Mpx与业内主流小程序框架异同对比
WePY | mpvue | Taro | Mpx | |
---|---|---|---|---|
代码规范 | 自定义 | Vue | React | 小程序+ |
组件化实现 | Page封装 | Page封装 | Component | Component |
数据响应 | 脏值检查 | Vue | 无 | Mobx |
状态管理 | Redux | Vuex | Redux | 类Vuex |
结语
如果你注重开发体验和产品性能,专注于小程序开发,那Mpx会是一个很好的选择。最后感谢开源社区源源不断涌现出的优秀项目,给我们提供了无限的启发和巨大的技术帮助。
Github: https://github.com/didi/mpx
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