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其他键盘命令

发布于 2022-07-23 00:40:32 字数 1501 浏览 0 评论 0 收藏 0

本主题介绍了只作为自定义操作提供的一些命令。通过使用“自定义用户界面”对话框,可以将这些命令指定给键盘快捷键、菜单或按钮。

可设置关键点属性

可设置关键点属性切换

默认关键点:无

在“轨迹视图”中,如果选择了任何轨迹或轨迹组,此命令将启用或禁用可设置关键点属性。如果所选的轨迹不可设置关键点,则将切换其子对象或子动画(如果有的话)。例如,如果选择变换控制器轨迹,则此命令切换位置、旋转和缩放轨迹的所有可设置关键点的属性。如果选择对象的轨迹,则其变换、参数和材质轨迹都将被切换。如果该对象是层次的一部分,其所有的子对象轨迹也将被切换。

此操作可以撤消。

设置关键点

清除设置关键点模式缓冲区

默认关键点:无

在“设置关键点”模式中,如果变换对象时未单击“设置关键点”,则此快捷键将撤消变换,然后还原视口,以显示在更改前存在的动画。

另一种方法是通过移动该时间滑块或启用“播放”来实现此目的。

变换

创建位置锁定关键点和创建旋转锁定关键点

默认关键点:无

锁定关键点是具有线性插值的关键点。如果在选择现有关键点时创建锁定关键点,则该关键点的插值将从平滑变为线性。(将在 Bezier 控制器中进行描述插值的不同类型。)可以创建位置的锁定关键点或旋转的锁定关键点。

如果希望对象保持不动,锁定关键点将非常有用,但是平滑插值会是其在其保持不动的点上“摆动”。

视口导航

平移视口

默认关键点:I(字母“i”)

平移活动的视口,使其在光标的当前位置居中显示。

可以在其他命令(如“移动”)处于活动状态时使用此快捷键。

使用 Shift+Z 键可以撤消此操作。

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