- 前景
- 开发环境
- Go 基础
- 流程控制
- 函数
- 方法
- 面向对象
- 网络编程
- 并发编程
- 数据操作
- 常用标准库
- beego 框架
- gin 框架
- 微服务
- 插件库
- 项目
- 开源仓库
- go 学习线路图
- 音频和音乐
- 身份验证和 OAuth
- 机器人相关
- 标准 CLI
- 构建用户界面库
- 配置
- 持续集成
- CSS 预处理器
- 数据结构
- 数据库
- 数据库驱动
- 日期和时间
- 分布式系统
- 电子邮件
- 嵌入式脚本语言
- 错误处理
- 文件
- 金融
- Forms
- 功能性
- 游戏开发
- 生成与泛型
- 地理位置
- 编译器
- Goroutines
- 图形界面
- 图片
- 物联网
- 工作计划
- JSON格式
- Logging
- 机器学习
- 实现消息传递
- 微软办公软件
- 依赖注入
- 项目布局
- Strings
- 其他
- 自然语言处理
- 网络
- HTTP 客户端
- OpenGL
- ORM
- 包管理
- 性能
- 查询语言
- 资源嵌入
- 科学与数据分析
- 安全
- 序列化
- 服务器应用
- 流处理
- 模板引擎
- 测试
- 文字处理
- 第三方 API
- 实用工具
- UUID
- 验证方式
- 版本控制
- 视频
- Web 框架
- 中间件
- 路由器
- 视窗
- XML 格式
- 代码分析
- 编辑器插件
- 硬件
- go 生成工具
- go 工具
- DevOps 工具
- 其他
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
认识微服务
1.1.1. 行业背景
不同行业IT系统更新频率
IT系统存在的问题
微服务架构在企业中应用情况
docker在企业中的使用情况
1.1.2. 什么是微服务
使用一套小服务来开发单个应用的方式,每个服务运行在独立的进程里,一般采用轻量级的通讯机制互联,并且它们可以通过自动化的方式部署
什么叫微?
- 单一功能
- 代码少,不是,而且代码多
- 架构变的复杂了
- 微服务是设计思想,不是量的体现
1.1.3. 微服务的特点
- 单一职责,此时项目专注于登录和注册
- 轻量级的通信,通信与平台和语言无关,http是轻量的,例如java的RMI属于重量的
- 隔离性,数据隔离
- 有自己的数据
- 技术多样性
1.1.4. 微服务诞生背景
- 互联网行业的快速发展,需求变化快,用户数量变化快
- 敏捷开发深入人心,用最小的代价,做最快的迭代,频繁修改、测试、上线
- 容器技术的成熟,是微服务的技术基础
1.1.5. 互联网架构演进之路
单体架构
- 所有功能放一个项目里
- 应用和数据库服务器可能部在一起,分开部
- 优点:
- 简单,高效,小型项目
- 缺点:
- 扛不住
- 技术栈受限
垂直架构
- 将大项目架构拆分成一个一个单体架构
- 优点:
- 不至于像单体无限扩大
- 缺点:
- 有瓶颈
- 成本高
SOA架构,面向服务的编程
- ESB,比较传统的中间件技术
- 优点:
- 代码提高重用性,ESB接口解耦
- 针对不同服务,做不同数据层和部署
- 缺点:
- ESB比较重量级
- 对于开发人员来说,系统层和服务层界限模糊
微服务架构
- 每个功能抽取成一个一个的服务
- 微服务之间访问是轻量级的,RPC
1.1.6. 微服务架构的优势
- 独立性
- 使用者容易理解
- 技术栈灵活
- 高效团队
1.1.7. 微服务架构的不足
- 额外的工作,服务的拆分
- 保证数据一致性
- 增加了沟通成本
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论