返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

轨迹

发布于 2022-07-23 00:47:20 字数 2275 浏览 0 评论 0 收藏 0

对象穿越世界空间时,您可以查看其轨迹。轨迹是对象因运动而产生的可视路径。您可以将轨迹视作对象“位置”轨迹的三维功能曲线。

遵循轨迹的踏板车

对象轨迹显示时具备以下属性:

  • 轨迹曲线用蓝色绘制。
  • 帧增量在曲线上显示为黄色圆点。
  • 位置关键点在曲线上显示为围绕适当帧圆点的白色方框。
  • 选定关键点显示为灰色。

在 3ds Max 中,轨迹是通过已设置动画的对象创建的。为了创建轨迹,必须先设置对象的动画。

借助路径约束,可以拾取场景中的样条线,以便将其用作对象的运动路径。样条线是该对象的显式轨迹。

相关参考

相关概念

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文