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AnimationLoader
以JSON格式来加载 AnimationClips 的一个类。 内部使用 FileLoader 来加载文件。
代码示例
// 初始化一个加载器 const loader = new THREE.AnimationLoader(); // 加载资源 loader.load( // 资源URL 'animations/animation.js', // onLoad回调 function ( animations ) { // animations时一个AnimationClips组数 }, // onProgress回调 function ( xhr ) { console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' ); }, // onError回调 function ( err ) { console.log( 'An error happened' ); } );
构造函数
AnimationLoader( manager : LoadingManager )
manager — 加载器所使用的loadingManager。 默认为THREE.DefaultLoadingManager.
创建一个新的AnimationLoader.
属性
共有属性请参见其基类Loader。
方法
共有方法请参见其基类Loader。
.load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : null
url — 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的animation clips.
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含total和loaded字节。
onError — 在加载错误时被调用。
从URL中进行加载并将动画传递给onLoad。
.parse ( json : JSON ) : Array
json — 请求
Parse the JSON object and return an array of animation clips. Individual clips in the object will be parsed with AnimationClip.parse.
源代码
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