- 译者序
- 前言
- 第1章 问答环节
- 第2章 Python 如何运行程序
- 第3章 如何运行程序
- 第4章 介绍 Python 对象类型
- 第5章 数字
- 第6章 动态类型简介
- 第7章 字符串
- 第8章 列表与字典
- 第9章 元组、文件及其他
- 第10章 Python 语句简介
- 第11章 赋值、表达式和打印
- 第12章 if 测试和语法规则
- 第13章 while 和 for 循环
- 第14章 迭代器和解析,第一部分
- 第15章 文档
- 第16章 函数基础
- 第17章 作用域
- 第18章 参数
- 第19章 函数的高级话题
- 第20章 迭代和解析,第二部分
- 第21章 模块:宏伟蓝图
- 第22章 模块代码编写基础
- 第23章 模块包
- 第24章 高级模块话题
- 第25章 OOP:宏伟蓝图
- 第27章 更多实例
- 第28章 类代码编写细节
- 第29章 运算符重载
- 第30章 类的设计
- 第31章 类的高级主题
- 第32章 异常基础
- 第34章 异常对象
- 第35章 异常的设计
- 第36章 Unicode 和字节字符串
- 字符串基础知识
- Python 的字符串类型
- 文本和二进制文件
- Python 3.0 中的字符串应用
- 转换
- 编码 Unicode 字符串
- 编码非ASCII文本
- 编码和解码非ASCII文本
- 其他 Unicode 编码技术
- 转换编码
- 在 Python 2.6 中编码 Unicode 字符串
- 源文件字符集编码声明
- 使用 Python 3.0 Bytes 对象
- 序列操作
- 创建 bytes 对象的其他方式
- 混合字符串类型
- 使用 Python 3.0(和 Python 2.6)bytearray 对象
- 使用文本文件和二进制文件
- Python 3.0 中的文本和二进制模式
- 类型和内容错误匹配
- 使用 Unicode 文件
- 在 Python 3.0 中处理 BOM
- Python 2.6 中的 Unicode 文件
- Python 3.0 中其他字符串工具的变化
- Struct二进制数据模块
- pickle对象序列化模块
- XML解析工具
- 本章小结
- 本章习题
- 习题解答
- 第37章 管理属性
- 第38章 装饰器
- 第39章 元类
- 附录A 安装和配置
- 附录B 各部分练习题的解答
- 作者介绍
- 封面介绍
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习题解答
1.OOP就是代码的重用:分解代码、最小化代码的冗余以及对现存的代码进行定制来编写程序,而不是实地修改代码,或者从头开始。
2.继承搜索会先在实例对象中寻找属性,然后才是创建实例的类,之后是所有较高的超类,由对象树底端到顶端,并且从左侧至右侧(默认)。当属性首次找到时,搜索就会停止。因为在此过程中变量名的最低的版本会获胜,类的层次自然而然地支持了通过扩展进行代码的定制。
3.类和实例对象都是命名空间(由作为属性的变量的包)。两者间主要差别是,类是建立多个实例的工厂。类也支持运算符重载方法,由实例继承,而且把其中的任何函数视为处理实例的特殊的方法。
4.类方法函数中的第一个参数之所以特殊,是因为它总是接受将方法调用视为隐含主体的实例对象。按惯例,通常称为self。因为方法函数默认总是有这个隐含的主体对象环境,所以我们说这是“面向对象”,也就是设计用来处理或修改对象的。
5.如果类中编写了或继承了__init__方法,每次类实例创建时,Python会自动调用它。这也称为构造函数。除了明确传入类的名称的任何参数外,还会隐性的传入新实例。这也是最常见的运算符重载方法。如果没有__init__方法,实例刚创建时就是一个简单的空的命名空间。
6.你可以调用类名称(就好像函数一样)来创建类实例。任何传给类名称的参数都要出现在__init__构造函数中第二和其后的参数。新的实例会记得创建它的类,从而可以实现继承目的。
7.你可以运行class语句来创建类。就像函数定义一样,这些语句在所在的模块文件导入时,一般就会运行(下一章会介绍)。
8.定义一个类的超类是通过在class语句的圆括号中将其列出,也就是在新的类名称后。类在圆括号中由左至右列出的顺序,会决定其在类树中由左至右的搜索的顺序。
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