- 出版者的话
- 中文版序一
- 中文版序二
- 译者序
- 前言
- 关于作者
- 第 1 章:计算机系统漫游
- 第 2 章:信息的表示和处理
- 第 3 章:程序的机器级表示
- 第 4 章:处理器体系结构
- 第 5 章:优化程序性能
- 第 6 章:存储器层次结构
- 第 7 章:链接
- 第 8 章:异常控制流
- 第 9 章:虚拟内存
- 第 10 章:系统级 I/O
- 第 11 章:网络编程
- 第 12 章:并发编程
- 附录 A:错误处理
- 实验 1:Data Lab
- 实验 3:Attack Lab
- 实验 4:Architechture Lab
- 实验 5:Cache Lab
- 实验 6:Performance Lab
- 实验 7:Shell Lab
- 实验 8:Malloc Lab
- 实验 9:Proxy Lab
11.7 小结
每个网络应用都是基于客户端—服务器模型的。根据这个模型,一个应用是由一个服务器和一个或多个客户端组成的。服务器管理资源,以某种方式操作资源,为它的客户端提供服务。客户端—服务器模型中的基本操作是客户端—服务器事务,它是由客户端请求和跟随其后的服务器响应组成的。
客户端和服务器通过因特网这个全球网络来通信。从程序员的观点来看,我们可以把因特网看成是一个全球范围的主机集合,具有以下几个属性:
- 每个因特网主机都有一个唯一的 32 位名字,称为它的 IP 地址。
- IP 地址的集合被映射为一个因特网域名的集合。
- 不同因特网主机上的进程能够通过连接互相通信。
客户端和服务器通过使用套接字接口建立连接。一个套接字是连接的一个端点,连接以文件描述符的形式提供给应用程序。套接字接口提供了打开和关闭套接字描述符的函数。客户端和服务器通过读写这些描述符来实现彼此间的通信。
Web 服务器使用 HTTP 协议和它们的客户端(例如浏览器)彼此通信。浏览器向服务器请求静态或者动态的内容。对静态内容的请求是通过从服务器磁盘取得文件并把它返回给客户端来服务的。对动态内容的请求是通过在服务器上一个子进程的上下文中运行一个程序并将它的输出返回给客户端来服务的。CGI 标准提供了一组规则,来管理客户端如何将程序参数传递给服务器,服务器如何将这些参数以及其他信息传递给子进程,以及子进程如何将它的输岀发送回客户端。只用几百行 C 代码就能实现一个简单但是有功效的 Web 服务器,它既可以提供静态内容,也可以提供动态内容。
参考文献说明
有关因特网的官方信息源被保存在一系列的可免费获取的带编号的文档中,称为 RFC(Requests for Comments,请求注解,Internet 标准(草案))。在以下网站可获得可搜索的 RFC 的索引:
RFC 通常是为因特网基础设施的开发者编写的,因此,对于普通读者来说,往往过于详细了。然而,要想获得权威信息,没有比它更好的信息来源了。HTTP/1.1 协议记录在 RFC2616 中。MIME 类型的权威列表保存在:
http://www.iana.org/assignments/media-types
Kerrisk 是全面 Linux 编程的圣经,提供了现代网络编程的详细讨论【62】。关于计算机网络互联有大量很好的通用文献【65,84,114 】。伟大的科技作家 W. Richard Stevens 编写了一系列相关的经典文献,如髙级 Unix 编程【111】、因特网协议【109,120,107】,以及 Unix 网络编程【108,110】。认真学习 Unix 系统编程的学生会想要研究所有这些内容。不幸的是,Stevens 在 1999 年 9 月 1 日逝世。我们会永远纪住他的贡献。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论