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平衡轨迹

发布于 2022-07-23 00:47:13 字数 716 浏览 0 评论 0 收藏 0

添加到运动混合器中的每个 Biped 都可以自动指定给平衡轨迹。处理过渡轨迹层轨迹时不会将运动剪辑放置在这种类型的轨迹上。平衡轨迹中的权重曲线是唯一可调整的参数。

默认情况下,运动混合器可以弥补上半身和下半身运动之间的差异。这些差异可能会导致 Biped 在播放动画过程中失去平衡。通过更改 COM、骨盆和脊椎的动画可以实现这个目的。

如果将平衡轨迹上的权重曲线设置为 1.0(默认值),则会对整个动画启用平衡补偿。此时,可以调整权重曲线中的节点,以便对整个或部分动画禁用平衡补偿。在混合器中调整 Biped 平衡

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