- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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08.15 Unix 管道编程
根据Unix
原理,Unix
命令行实用程序应该仅且仅执行一个任务!在实践中,这意味着,与其开发执行大量任务的大型实用程序,不如开发多个较小的程序,这些程序组合在一起执行所需的工作。两个或多个Unix
命令行实用程序通信的最常见方式是使用管道。在Unix
管道中,一个命令行实用程序的输出是另一个命令行实用程序的输入。此过程可能涉及两个以上的程序!Unix
管道的标识是字符|
。
管道有两个严重的限制:第一,它们通常是单向通信;第二,它们只能在具有相同祖先的进程之间使用。Unix
管道实现背后的理念是,如果没有要处理的文件,那么应该等待从标准输入中获取输入。同样,如果不要求将输出保存到文件中,则应将输出写入标准输出,以便用户查看或由其他程序处理。
在第一节Go与操作系统
中,你学习了如何从标准输入中读取,以及如何写入到标准输出。如果你对这两个操作仍有疑问,最好花点时间复习下代码stdOUT.go
和stdIN.go
。
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