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动画纹理

发布于 2022-07-23 00:47:13 字数 623 浏览 0 评论 0 收藏 0

动画纹理是属性随时间而变的材质。一个例子是将多帧位图(例如,AVI 文件或 IFL 图像文件序列)指定作为贴图

动画纹理还可以是具有 keyframed 参数的材质。此外,在粒子系统环境中,使用“粒子年龄”贴图“粒子运动模糊”贴图的材质将被视为经过动画处理。

通常,将动画纹理应用于“粒子流”中的粒子时,应确保将其并入材质动态操作符

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