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“层属性”对话框(层控制器)

发布于 2022-07-23 00:44:10 字数 2222 浏览 0 评论 0 收藏 0

此对话框提供用于塌陷动画层和使活动层孤立于其余层的全局选项。这些设置适用于场景中启用了层的所有对象的所有层。

  • “动画层”工具栏 “动画层属性”
  • 轨迹视图 高亮显示作为层轨迹父项的变换轨迹(如位置)。 右键单击 “属性”

界面

“塌陷为”组

在将控制器轨迹塌陷到不可设置关键点的控制器轨迹(如噪波控制器)上时适用的控制器类型。

  • Bezier 或 Euler塌陷时,既可以将得到的轨迹指定给“位置 XYZ”控制器(用于位置轨迹)、“Bezier 缩放”控制器(用于缩放轨迹),也可以指定给“Euler XYZ”控制器(用于旋转轨迹)。
  • 线性或 TCB塌陷时,将得到的轨迹指定给“线性”控制器(用于位置和缩放轨迹)或 TCB 控制器(用于旋转轨迹)。
  • 默认塌陷时,会根据原始控制器轨迹将结果轨迹指定给默认控制器。有关详细信息,请参考指定默认控制器

“每帧塌陷范围”组

在塌陷层时设置要覆盖的范围。

注意:要获得最佳效果,可能的话,请禁用“只塌陷到关键点”;否则,系统可能会根据塌陷层控制器和切线类型塌陷到关键点。
  • 当前选择此选项之后,当塌陷层时可在场景动画范围的每帧上设置关键点。
  • 范围选择此选项之后,可在您指定的动画范围的每帧上设置关键点。
    开始/结束

    设置塌陷范围边界。

如果可能,仅塌陷到关键点

塌陷层时,只有在各自的控制器为相同类型、相同的切线类型,并且启用“作为四元数混合 Euler”时才可以合并关键点。默认设置为启用。

活动层以上的层静音

启用此选项之后,您可以看到活动层之上(包括活动层)的这些层的效果。这与“Biped 层”卷展栏的“可见前/后”选项相似。

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