- 1.1 序言
- 1.2 原理
- 1.3 开发必读
- 1.4 入门指引
- 1.4.1 特性
- 1.4.2 简单的开发示例
- 1.5 安装
- 1.5.1 环境要求
- 1.5.2 下载安装
- 1.5.3 启动停止
- 1.6 开发流程
- 1.6.1 开发前必读
- 1.6.2 目录结构
- 1.6.3 开发规范
- 1.6.4 基本流程
- 1.7 通讯协议
- 1.7.1 通讯协议作用
- 1.7.2 定制通讯协议
- 1.7.3 一些例子
- 1.8 Worker类
- 1.8.1 构造函数
- 1.8.2 属性
- 1.8.2.1 id
- 1.8.2.2 count
- 1.8.2.3 name
- 1.8.2.4 protocol
- 1.8.2.5 transport
- 1.8.2.6 reusePort
- 1.8.2.7 connections
- 1.8.2.8 stdoutFile
- 1.8.2.9 pidFile
- 1.8.2.10 logFile
- 1.8.2.11 user
- 1.8.2.12 reloadable
- 1.8.2.13 daemonize
- 1.8.2.14 globalEvent
- 1.8.3 回调属性
- 1.8.3.1 onWorkerStart
- 1.8.3.2 onWorkerReload
- 1.8.3.3 onConnect
- 1.8.3.4 onMessage
- 1.8.3.5 onClose
- 1.8.3.6 onBufferFull
- 1.8.3.7 onBufferDrain
- 1.8.3.8 onError
- 1.8.4 接口
- 1.8.4.1 runAll
- 1.8.4.2 stopAll
- 1.8.4.3 listen
- 1.9 TcpConnection类
- 1.9.1 属性
- 1.9.1.1 id
- 1.9.1.2 protocol
- 1.9.1.3 worker
- 1.9.1.4 maxSendBufferSize
- 1.9.1.5 defaultMaxSendBufferSize
- 1.9.1.6 defaultMaxPackageSize
- 1.9.2 回调属性
- 1.9.2.1 onMessage
- 1.9.2.2 onClose
- 1.9.2.3 onBufferFull
- 1.9.2.4 onBufferDrain
- 1.9.2.5 onError
- 1.9.3 接口
- 1.9.3.1 send
- 1.9.3.2 getRemoteIp
- 1.9.3.3 getRemotePort
- 1.9.3.4 close
- 1.9.3.5 destroy
- 1.9.3.6 pauseRecv
- 1.9.3.7 resumeRecv
- 1.9.3.8 pipe
- 1.10 AsyncTcpConnection类
- 1.10.1 __construct
- 1.10.2 connect
- 1.10.3 reconnect
- 1.10.4 transport
- 1.11 AsyncUdpConnection类
- 1.11.1 __construct
- 1.11.2 connect
- 1.11.3 send
- 1.11.4 close
- 1.12 Timer定时器类
- 1.12.1 add
- 1.12.2 del
- 1.12.3 定时器注意事项
- 1.14 调试
- 1.14.1 基本调试
- 1.14.2 status命令查看运行状态
- 1.14.3 调试busy进程
- 1.14.4 网络抓包
- 1.14.5 跟踪系统调用
- 1.15 常用组件
- 1.15.1 GlobalData数据共享组件
- 1.15.1.1 GlobalDataServer
- 1.15.1.2 GlobalDataClient
- 1.15.1.2.1 add
- 1.15.1.2.2 cas
- 1.15.1.2.3 increment
- 1.15.2 Channel分布式通讯组件
- 1.15.2.1 ChannelServer
- 1.15.2.2 channelClient
- 1.15.2.2.1 connect
- 1.15.2.2.2 on
- 1.15.2.2.3 publish
- 1.15.2.2.4 unsubsribe
- 1.15.2.3 例子-集群推送
- 1.15.2.4 例子-分组发送
- 1.15.3 FileMonitor文件监控组件
- 1.15.4 MySQL组件
- 1.15.4.1 workerman/mysql
- 1.15.4.2 react/mysql(异步)
- 1.15.4.3 其它数据库类
- 1.15.5 redis组件
- 1.15.5.1 react/redis
- 1.15.6.1 workerman/http-client
- 1.15.6.2 react/http-client
- 1.15.7 异步消息队列组件
- 1.15.7.1 react/zmq
- 1.15.7.2 react/stomp
- 1.15.8 异步MQTT组件
- 1.15.8.1 workemran/mqtt
- 1.15.9.1 react/dns
- 1.15.10 memcache
- 1.16 常见问题
- 1.16.1 心跳
- 1.16.2 客户端连接失败原因
- 1.16.3 是否支持多线程
- 1.16.4 与其它框架整合
- 1.16.5 运行多个workerman
- 1.16.6 支持哪些协议
- 1.16.7 如何设置进程数
- 1.16.8 查看客户端连接数
- 1.16.9 对象和资源的持久化
- 1.16.10 例子无法工作
- 1.16.11 启动失败
- 1.16.12 停止失败
- 1.16.13 支持多少并发
- 1.16.14 更改代码不生效
- 1.16.15 向指定客户端发送数据
- 1.16.16 如何主动推送消息
- 1.16.17 在其它项目中推送
- 1.16.18 如何实现异步任务
- 1.16.19 status里send_fail的原因
- 1.16.20 Windows下开发Linux下部署
- 1.16.21 是否支持socket.io
- 1.16.22 终端关闭导致workerman关闭
- 1.16.23 与nginx apache的关系
- 1.16.24 禁用函数检查
- 1.16.25 平滑重启原理
- 1.16.26 为Flash开843端口
- 1.16.27 如何广播数据
- 1.16.28 如何建立udp服务
- 1.16.29 监听ipv6
- 1.16.30 关闭未认证的连接
- 1.16.31 传输加密-ssl/tls
- 1.16.32 创建wss服务
- 1.16.33 创建https服务
- 1.16.34 workerman作为客户端
- 1.16.35 作为ws/wss客户端
- 1.16.36 微信小程序
- 1.16.37 PHP的几种回调写法
- 1.16.38 透过代理获取客户端真实ip
- 1.16.39 开机启动
- 1.16.40 接收和发送16进制数据
- 1.16.41 接收一定请求后重启
- 1.16.42 win下初始化多个worker
- 1.17.1 优化Linux内核
- 1.17.2 压力测试
- 1.17.3 安装扩展
- 1.17.4 websocket协议
- 1.17.5 ws协议
- 1.17.6 text协议
- 1.17.7 frame协议
- 1.17.8 不支持的函数/特性
1.8.4.3 listen
void Worker::listen(void)
用于实例化Worker后执行监听。
此方法主要用于在Worker进程启动后动态创建新的Worker实例,能够实现同一个进程监听多个端口,支持多种协议。需要注意的是用这种方法只是在当前进程增加监听,并不会动态创建新的进程,也不会触发onWorkerStart方法。
例如一个http Worker启动后实例化一个websocket Worker,那么这个进程即能通过http协议访问,又能通过websocket协议访问。由于websocket Worker和http Worker在同一个进程中,所以它们可以访问共同的内存变量,共享所有socket连接。可以做到接收http请求,然后操作websocket客户端完成向客户端推送数据类似的效果。
注意:
如果PHP版本<=7.0,则不支持在多个子进程中实例化相同端口的Worker。例如A进程创建了监听2016端口的Worker,那么B进程就不能再创建监听2016端口的Worker,否则会报Address already in use
错误。例如下面的代码是无法
运行的。
use WorkermanWorker;
require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php';
$worker = new Worker();
// 4个进程
$worker->count = 4;
// 每个进程启动后在当前进程新增一个Worker监听
$worker->onWorkerStart = function($worker)
{
/**
* 4个进程启动的时候都创建2016端口的Worker
* 当执行到worker->listen()时会报Address already in use错误
* 如果worker->count=1则不会报错
*/
$inner_worker = new Worker('http://0.0.0.0:2016');
$inner_worker->onMessage = 'on_message';
// 执行监听。这里会报Address already in use错误
$inner_worker->listen();
};
$worker->onMessage = 'on_message';
function on_message($connection, $data)
{
$connection->send("hellon");
}
// 运行worker
Worker::runAll();
如果您的PHP版本>=7.0,可以设置Worker->reusePort=true, 这样可以做到多个子进程创建相同端口的Worker。见下面的例子:
use WorkermanWorker;
require_once './Workerman/Autoloader.php';
$worker = new Worker('text://0.0.0.0:2015');
// 4个进程
$worker->count = 4;
// 每个进程启动后在当前进程新增一个Worker监听
$worker->onWorkerStart = function($worker)
{
$inner_worker = new Worker('http://0.0.0.0:2016');
// 设置端口复用,可以创建监听相同端口的Worker(需要PHP>=7.0)
$inner_worker->reusePort = true;
$inner_worker->onMessage = 'on_message';
// 执行监听。正常监听不会报错
$inner_worker->listen();
};
$worker->onMessage = 'on_message';
function on_message($connection, $data)
{
$connection->send("hellon");
}
// 运行worker
Worker::runAll();
示例 php后端及时推送消息给客户端
原理:
1、建立一个websocket Worker,用来维持客户端长连接
2、websocket Worker内部建立一个text Worker
3、websocket Worker 与 text Worker是同一个进程,可以方便的共享客户端连接
4、某个独立的php后台系统通过text协议与text Worker通讯
5、text Worker操作websocket连接完成数据推送
代码及步骤
push.php
<?php
use WorkermanWorker;
require_once './Workerman/Autoloader.php';
// 初始化一个worker容器,监听1234端口
$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:1234');
/*
* 注意这里进程数必须设置为1,否则会报端口占用错误
* (php 7可以设置进程数大于1,前提是$inner_text_worker->reusePort=true)
*/
$worker->count = 1;
// worker进程启动后创建一个text Worker以便打开一个内部通讯端口
$worker->onWorkerStart = function($worker)
{
// 开启一个内部端口,方便内部系统推送数据,Text协议格式 文本+换行符
$inner_text_worker = new Worker('text://0.0.0.0:5678');
$inner_text_worker->onMessage = function($connection, $buffer)
{
// $data数组格式,里面有uid,表示向那个uid的页面推送数据
$data = json_decode($buffer, true);
$uid = $data['uid'];
// 通过workerman,向uid的页面推送数据
$ret = sendMessageByUid($uid, $buffer);
// 返回推送结果
$connection->send($ret ? 'ok' : 'fail');
};
// ## 执行监听 ##
$inner_text_worker->listen();
};
// 新增加一个属性,用来保存uid到connection的映射
$worker->uidConnections = array();
// 当有客户端发来消息时执行的回调函数
$worker->onMessage = function($connection, $data)
{
global $worker;
// 判断当前客户端是否已经验证,既是否设置了uid
if(!isset($connection->uid))
{
// 没验证的话把第一个包当做uid(这里为了方便演示,没做真正的验证)
$connection->uid = $data;
/* 保存uid到connection的映射,这样可以方便的通过uid查找connection,
* 实现针对特定uid推送数据
*/
$worker->uidConnections[$connection->uid] = $connection;
return;
}
};
// 当有客户端连接断开时
$worker->onClose = function($connection)
{
global $worker;
if(isset($connection->uid))
{
// 连接断开时删除映射
unset($worker->uidConnections[$connection->uid]);
}
};
// 向所有验证的用户推送数据
function broadcast($message)
{
global $worker;
foreach($worker->uidConnections as $connection)
{
$connection->send($message);
}
}
// 针对uid推送数据
function sendMessageByUid($uid, $message)
{
global $worker;
if(isset($worker->uidConnections[$uid]))
{
$connection = $worker->uidConnections[$uid];
$connection->send($message);
return true;
}
return false;
}
// 运行所有的worker
Worker::runAll();
启动后端服务 php push.php start -d
前端接收推送的js代码
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:1234');
ws.onopen = function(){
var uid = 'uid1';
ws.send(uid);
};
ws.onmessage = function(e){
alert(e.data);
};
后端推送消息的代码
// 建立socket连接到内部推送端口
$client = stream_socket_client('tcp://127.0.0.1:5678', $errno, $errmsg, 1);
// 推送的数据,包含uid字段,表示是给这个uid推送
$data = array('uid'=>'uid1', 'percent'=>'88%');
// 发送数据,注意5678端口是Text协议的端口,Text协议需要在数据末尾加上换行符
fwrite($client, json_encode($data)."n");
// 读取推送结果
echo fread($client, 8192);
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论