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灯光和摄影机

发布于 2022-07-23 00:40:32 字数 372 浏览 0 评论 0 收藏 0

您可以创建带有各种属性的灯光来为场景提供照明。

灯光可以投射阴影、投影图像以及为大气照明创建体积效果。3ds Max 提供两种类型的灯光对象:标准灯光不使用物理值,而光度学灯光在物理上是精确的,并且最适用于真实模型。

摄影机将在场景上设置视口。3ds Max 中的摄影机对象具有用于镜头长度、视野和运动控制等的真实世界控件。

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