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属性编辑器的使用

发布于 2019-08-26 14:10:37 字数 675 浏览 1275 评论 0 收藏 0

在作图编辑模式里,可以用一个称为模式编辑器的图形用户界面来编辑图形中的对象属性。属性编辑器提供途径以访问下列对象的属性:根,轮廓,轴,线,光,斑点,图像,表面矩形和文本对象。例如,用属性编辑器可以改变线的粗度,加标题和轴标签,加光照,及执行许多其他作图编辑任务。

这个插图说明属性编辑器界面的成分。

启动属性编辑器

要启动属性编辑器,只需双击图形中的某个对象,例如线,或者右键单击对象并从上下文菜单选择Properties选项。

还可以通过从figure窗口的Edit菜单选择Figure Properties, Axes Properties, 或 Current Object Properties来打开属性编辑器。如果作图模式未启动,则用这些选项可以自动启动它。

一旦启动了属性编辑器,在编辑过程中要保持打开。它提供了对图形中所有对象的访问途径。若单击图形中的其他对象,属性编辑器会展示该对象类型的面板。也可以用编辑器的导航栏来选择图形中的对象以编辑。

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