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3D 置换明暗器 (mental ray)

发布于 2022-07-23 00:46:54 字数 3800 浏览 0 评论 0 收藏 0

“3D 置换”明暗器用于置换曲面的几何体。其效果类似于标准材质的“置换”贴图组件。可以对任何种类的对象应用 mental ray 置换,这与标准置换贴图不同,标准置换贴图仅可应用于几种曲面模型(网格、面片、多边形和 NURBS 曲面)。

  • 材质编辑器 > 材质/贴图浏览器 贴图 mental ray 3D 置换
注意:仅在活动的渲染器支持 mental ray 明暗器时,才会在浏览器中显示这些明暗器。

如果位移多边形共享法线,则平滑置换曲面;否则,置换曲面呈面状。而且,只有法线共享时,在位移网格中面才是独立的。要防止这种情况,请确保相邻曲面属于同一明暗处理组。

当 mental ray 渲染器是活动渲染器时,mental ray 置换是所使用的唯一置换方法,除非场景中含有置换修改器,在这种情况下,始终使用标准 3ds Max 置换。

提示渲染前,可以通过使用“公用参数”卷展栏上“选项”组中的“位移”切换来启用或禁用位移。

mental ray 置换方法的全局设置在“渲染设置”对话框 “渲染器”面板 “阴影与置换”卷展栏的“置换”组中。

界面

“3D 置换参数”卷展栏

注意:在“因子”和“方向强度”控件右边的按钮是明暗器快捷键按钮。单击其中一个按钮可显示材质/贴图浏览器,以便可以向该组件指定明暗器。向组件指定贴图或明暗器之后,此按钮显示字母“M”,“明暗器”卷展栏上的同等按钮将显示贴图或明暗器名称。
独立对象

启用此选项后,位移效果与对象边界框大小无关。禁用此选项后,位移效果与对象大小成比例。默认设置为启用。

基于对象大小缩放置换是标准 3ds Max 置换贴图的默认行为。

位移长度

当启用“独立对象”,而挤出贴图以 100%(白色)显示并且“挤出强度”为 1.0 时,该选项表示位移的长度。降低挤出贴图中的灰度级别或减小“挤出强度”的其他值,会缩放位移量。当禁用“独立对象”时,忽略该值。默认设置为 1.0。

挤出强度

控制位移高度。该值是一个倍增值:对于默认值 1.0,贴图效果不变。较大的值增强贴图的效果,较小的值减弱效果。默认设置为 1.0。

挤出贴图

单击此选项可显示材质/贴图浏览器并选择用于位移的贴图。位移贴图应用贴图的灰度来生成位移。在 2D 图像中,较亮的颜色比较暗的颜色更多的向外突出,导致几何体的 3D 置换。

方向强度

控制方向明暗器的强度。默认设置为 0.0。

重要信息:添加方向明暗器不会产生可视效果,除非将“方向强度”设置为大于其默认值零。(“方向强度”值小于零不会有效果。)
方向贴图

单击此选项可显示材质/贴图浏览器并选择用于贴图方向的明暗器。根据明暗器输出或贴图像素的 RGB 值,位移方向会出现扰动。“红”值在 U 轴上偏移,“绿”值在 V 轴上偏移,而“蓝”值在 W 轴上偏移(使用对象局部 UVW 坐标)。

“贴图”卷展栏

使用该卷展栏上的控件可以向“因子”或“方向强度”参数指定贴图或明暗器。单击一个组件的按钮可显示材质/贴图浏览器,并指定贴图或明暗器。使用左侧的切换可启用或禁用贴图的效果。

每个主明暗器按钮右侧的按钮用于可以返回多个参数的明暗器。如果将返回多个参数的明暗器指定给组件,则按钮的工具提示将显示参数的名称。

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