- 1 命令语法
- 2 描述/概览
- 3 详细说明
- 4 流的选择(指定)
- 5 选项
- 6 例子
- 7 语法
- 8 表达式计算/求值
- 9 OpenCL选项
- 10 编码选项
- 11 解码器
- 12 视频解码
- 13 音频解码
- 14 字幕解码
- 15 编码
- 16 音频编码器
- 17 视频编码器
- 18 字幕编码器
- 19 比特流滤镜(过滤器)
- 20 格式选项
- 21 分离器(解复用)
- 22 混合器
- 23 元数据
- 24 协议
- 25 设备选项
- 26 输入设备
- 27 输出设备
- 28 重采样(resampler)选项
- 29 放缩选项
- 30 滤镜入门
- 31 graph2dot
- 32 滤镜链图描述
- 33 时间线编辑
- 34 音频滤镜
- 35 音频源
- 36 音频槽
- 37 视频滤镜
- 38 视频源
- 39 视频槽
- 40 多媒体滤镜
- 41 多媒体源
- 42 参考
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36 音频槽
36 音频槽
下面介绍当前有效的音频皮肤。
abuffersink
缓冲音频帧,并可作为滤镜的结束。
这个槽主要用于编程使用,特别是通过libavfilter/buffersink.h
的接口或选择操作系统
它接受指向AVABufferSinkContext
结构的指针,用于定义传入缓冲区的格式,作为不透明参数传递给avfilter_init_filter
以初始化。
anullsink
Null(空)音频槽,绝对没有输入的音频。它主要用作模板以分析/调试工具。
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