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第三部分:API

发布于 2019-05-27 04:54:16 字数 4412 浏览 1082 评论 0 收藏 0

可以使用各种接口来定制化编译过程。 一些特性会在几个接口之间重叠,例如,其中一些配置选项可能会从 CLI 标记(flag)中获取, 而另一些配置选项,则只能从单个接口获取。 以下高级信息可以帮助你起步。

CLI

命令行接口(Command Line Interface - CLI), 用来对构建(build)进行配置和交互。 这在早期的原型设计和概要分析时特别有用。 在大多数情况下,CLI 仅用于使用配置文件和几个标记(flag)(例如 --env)启动该进程。

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模块

当使用 webpack 处理模块时,理解不同的模块语法 (特别是模块方法模块变量)是很重要的。 - 这些模块语法 webpack 都可以支持。

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Node

虽然大多数用户只要用到配置文件足矣, 然而对编译的更细粒度控制, 则需要通过 Node 接口实现。 包括传递多个配置文件、可编程方式的编译执行或观察文件,以及收集概要信息。

了解更多关于 Node API 的信息!

loader

loader 是转译模块源代码的转换规则。 loader 被编写为,接受源代码作为参数的函数, 并返回这些转换过的新版本代码。

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plugin

插件接口可以帮助用户直接触及到编译过程(compilation process)。 插件可以将处理函数(handler)注册到编译过程中的不同事件点上运行的生命周期钩子函数上。 当执行每个钩子时, 插件能够完全访问到编译(compilation)的当前状态。

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