- Android Looper 和 Handler 分析
- Android MediaScanner 详尽分析
- Android 深入浅出之 Binder 机制
- 第一部分 AudioTrack 分析
- 第二部分 AudioFlinger 分析
- Android 深入浅出之 Audio 第三部分 Audio Policy
- Android 深入浅出之 Zygote
- Android 深入浅出之 Surface
- Linux Kernel 系列一 开篇和 Kernel 启动概要
- Linux Kernel 系列二 用户空间的初始化
- Linux Kernel 系列三 Kernel 编译和链接中的 linker script 语法详解
- 第五章 深入理解常见类
- linux kernel 系列四 嵌入式系统中的文件系统以及 MTD
- 随笔之 Android 平台上的进程调度探讨
- Android 4.0 External 下功能库说明
- 随笔之 Android 不吐不快
- Android Rom 移植知识普及
- 深入理解 Android 系列书籍的规划路线图
- Android 4.1 初识 - 7月12号
- Android 4.1 初识 - 7月13号
- Android 4.1 Surface 系统变化说明
- Android BSP 成长计划随笔之虚拟设备搭建和 input 系统
- 深入理解 Android 写作背后的故事
- 随笔之 GoldFish Kernel 启动过程中 arm 汇编分析
- Android Project Butter 分析
- Android Says Bonjour
- MTP in Android
- DRM in Android
- Tieto 公司 Android 多窗口解决方案展示
- 深入理解 SELinux SEAndroid 之二
- 深入理解 SELinux SEAndroid(最后部分)
- 前言
- 附录
- 第一章 准备工作
- 第二章 深入理解 Netd
- 第三章 Wi-Fi 基础知识
- 第四章 深入理解 wpa_supplicant
- 第五章 深入理解 WifiService
- 第六章 深入理解 wi-Fi Simple Configuration
- 第七章 深入理解 Wi-Fi P2P
- 第八章 深入理解 NFC
- 第九章 深入理解 GPS
- Google I/O 2014 之 Android 面面观
- 深入理解 Android 之 Java Security 第一部分
- 深入理解 Android 之 Java Security 第二部分(Final)
- 深入理解 Android 之设备加密 Device Encryption
- 第一章 阅读前的准备工作
- 第二章 深入理解 JNI
- 第三章 深入理解 init
- 第四章 深入理解 Zygote
- 第五章 深入理解常见类
- 第六章 深入理解 Binder
- 第七章 深入理解 Audio 系统
- 第八章 深入理解 Surface 系统
- 第九章 深入理解 Vold 和 Rild
- 第十章 深入理解 MediaScanner
- 第一章 开发环境部署
- 第二章 深入理解 Java Binder 和 MessageQueue
- 第三章 深入理解 SystemServer
- 第四章 深入理解 PackageManagerService
- 第五章 深入理解 PowerManagerService
- 第六章 深入理解 ActivityManagerService
- 第七章 深入理解 ContentProvider
- 第八章 深入理解 ContentService 和 AccountManagerService
- 第一章 开发环境部署
- 第二章 深入理解 Java Binder 和 MessageQueue
- 第三章 深入理解 AudioService
- 第四章 深入理解 WindowManagerService
- 第五章 深入理解 Android 输入系统
- 第六章 深入理解控件(ViewRoot)系统
- 第七章 深入理解 SystemUI
- 第八章 深入理解 Android 壁纸
- 边缘设备、系统及计算杂谈(16)——Apache 学习
- 边缘设备、系统及计算杂谈(17)——Ansible 学习
- ZFS 和 LVM
- Android 4.2 蓝牙介绍
- 了解一下 Android 10 中的 APEX
- 关于 Android 学习的三个终极问题
- 深入理解 Android 之 AOP
- Android 系统性能调优工具介绍
- 深入理解 SELinux SEAndroid(第一部分)
- Android Wi-Fi Display(Miracast)介绍
- 深入理解 Android 之 Gradle
Android Rom 移植知识普及
如何编译android 原生代码得到一个rom,然后跑到某某手机上。
鉴于很多兄弟对这块不清楚,我这里一并简单回答之。
1 ROM包含两个基本的image,一个是boot.image,这个image中主要是kernel和文件系统/目录下的一些东西。kernel我就不说了,/目录下主要是init和相关的配置文件
system.image是android系统的userpace的核心,包括/system/bin,system/lib,system/app下的一些东西。
2 手机,不同手机,其内部使用的芯片,配置等等都不同。另外,android源码中并不包含硬件相关的代码。也就是说拿标准源码编译出来的仅仅在模拟器上跑跑还可以,
拿到真机上,跑也许能跑起来,但也就把手机当个模拟器使,电话,audio,wifi等等和硬件相关的都不能用。没有什么为什么会这样,硬件相关的驱动是厂商的闭源代码,
绝对不可能放出来。 不过,android中自带一些htc/sumsing的二进制HAL层so,也是在编译对应device的时候拷贝到system.image中去的。
所以,基于上面的认识,兄弟们就不要想着拿标准源码搞出一个能正儿八经跑的rom了。除此之外,手机还有AP/BP之分,BP的代码是另外一套,相当于另外一个OS,用于
modem通信的。即使你能搞定AP,BP也不要想了
3 CM是怎么搞出来的?CM不是神仙,它的工作我估计分下面几个来完成:
1 boot.image,有可能是直接基于厂商的。例如在HTC G7移植中,直接使用了G7官方的ROM
2 system,image中,跟硬件无关的(也就是非HAL层代码),爱怎么改怎么改。
3 system.image中,跟硬件相关的,先通过adb pull把官方的so弄出来,然后放到自己的ROM中。这里的工作比较难,但理论上是可以做到二进制兼容的。
从上面可知,如果官方没有提供4.0的ROM,CM也歇菜。(我个人觉得其实是可以在4.0中使用2.3的so的,方法可以通过dlopen方式加载,中间再做一层隔离。但如果
依赖的头文件发生变化了,那工作量就大了去了)
4 MIUI,点心OS,是CM之上的二次开发。国人的拿来主义造就了MIUI和点心等其叫嚣着做ROM的公司。
综上,兄弟们不要想着凭一己之力搞个牛叉的ROM了,没必要,没意义。
1 想搞rom的,建议在CM基础上做二次开发,和硬件相关的统统都不要动。
2 想改ui的,也可以基于现有的system.image,换换图片,然后再打包成image。这个网上有很多做法。技术含量不高,玩玩可以了。
ANY WAY,谢谢兄弟们的信任。欢迎高手就上述知识点和大家argue。
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