- 前言
- 版本管理
- 快速入门
- 核心架构
- 基础功能
- 数据库模型
- 微服务
- 网络服务
- 消息队列
- 客户端
- 其它组件
- 应用部署
- Awesome Hyperf
- 组件开发指南
- 版本升级指南
指南前言
为了帮助开发者更好的为 Hyperf 开发组件,共建生态,我们提供了本指南用于指导开发者进行组件开发,在阅读本指南前,需要您对 Hyperf 的文档进行了 全面 的阅读,特别是 协程 和 依赖注入 章节,如果对 Hyperf 的基础组件缺少充分的理解,可能会导致开发时出现错误。
组件开发的目的
在传统的 PHP-FPM 架构下的开发,通常在我们需要借助第三方库来解决我们的需求时,都会通过 Composer 来直接引入一个对应的 库(Library)
,但是在 Hyperf 下,由于 持久化应用
和 协程
这两个特性,导致了应用的生命周期和模式存在一些差异,所以并不是所有的 库(Library)
都能在 Hyperf 里直接使用,当然,一些设计优秀的 库(Library)
也是可以被直接使用的。通读本指南,便可知道如何甄别一些 库(Library)
是否能直接用于项目内,不能的话该进行如何的改动。
组件开发准备工作
这里所指的开发准备工作,除了 Hyperf 的基础运行条件外,这里关注的更多是如何更加便捷的组织代码的结构以便于组件的开发工作,注意以下方式可能会由于 软连接无法跳转的问题 而并不适用于 Windows for Docker 下的开发环境。
在代码组织上,我们建议在同一个目录下 Clone hyperf/hyperf-skeleton 项目骨架和 hyperf/hyperf 项目组件库两个项目。进行下面的操作并呈以下结构:
// 安装 skeleton,并配置完成
composer create-project hyperf/hyperf-skeleton
// 克隆 hyperf 组件库项目,这里记得要替换 hyperf 为您的 Github ID,也就是克隆您所 Fork 的项目
git clone git@github.com:hyperf/hyperf.git
呈以下结构:
.
├── hyperf
│ ├── bin
│ └── src
└── hyperf-skeleton
├── app
├── bin
├── config
├── runtime
├── test
└── vendor
这样做的目的是为了让 hyperf-skeleton
项目可以直接通过 path
来源的形式,让 Composer 直接通过 hyperf
文件夹内的项目作为依赖项被加载到 hyperf-skelton
项目的 vendor
目录中,我们对 hyperf-skelton
内的 composer.json
文件增加一个 repositories
项,如下:
{
"repositories": {
"hyperf": {
"type": "path",
"url": "../hyperf/src/*"
},
"packagist": {
"type": "composer",
"url": "https://mirrors.aliyun.com/composer"
}
}
}
然后再在 hyperf-skeleton
项目内删除 composer.lock
文件和 vendor
文件夹,再执行 composer update
让依赖重新更新,命令如下:
cd hyperf-skeleton
rm -rf composer.lock && rm -rf vendor && composer update
最终使 hyperf-skeleton/vendor/hyperf
文件夹内的项目文件夹全部通过 软连接(softlink)
连接到 hyperf
文件夹内。我们可以通过 ls -l
命令来验证 软连接(softlink)
是否已经建立成功:
cd vendor/hyperf/
ls -l
当我们看到类似下面这样的连接关系,即表明 软连接(softlink)
建立成功了:
cache -> ../../../hyperf/src/cache
command -> ../../../hyperf/src/command
config -> ../../../hyperf/src/config
contract -> ../../../hyperf/src/contract
database -> ../../../hyperf/src/database
db-connection -> ../../../hyperf/src/db-connection
devtool -> ../../../hyperf/src/devtool
di -> ../../../hyperf/src/di
dispatcher -> ../../../hyperf/src/dispatcher
event -> ../../../hyperf/src/event
exception-handler -> ../../../hyperf/src/exception-handler
framework -> ../../../hyperf/src/framework
guzzle -> ../../../hyperf/src/guzzle
http-message -> ../../../hyperf/src/http-message
http-server -> ../../../hyperf/src/http-server
logger -> ../../../hyperf/src/logger
memory -> ../../../hyperf/src/memory
paginator -> ../../../hyperf/src/paginator
pool -> ../../../hyperf/src/pool
process -> ../../../hyperf/src/process
redis -> ../../../hyperf/src/redis
server -> ../../../hyperf/src/server
testing -> ../../../hyperf/src/testing
utils -> ../../../hyperf/src/utils
此时,我们便可达到在 IDE 内直接对 vendor/hyperf
内的文件进行修改,而修改的却是 hyperf
内的代码的目的,这样最终我们便可直接对 hyperf
项目内进行 commit
,然后向主干提交 Pull Request(PR)
了。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论