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添加图像输出事件

发布于 2022-07-23 00:47:26 字数 3172 浏览 0 评论 0 收藏 0

“添加图像输出事件”提供用于编辑输出图像事件的控件。

  • “渲染”菜单 “视频后期处理” “视频后期处理”工具栏 (添加图像输出事件)
  • “渲染”菜单 “视频后期处理” “视频后期处理”窗口 选择“图像输出事件”。 “Video Post”工具栏 (编辑当前事件)

“图像输出”事件将执行 Video Post 队列的结果发送至文件或设备。如果希望保存最终视频,则必须将“图像输出”事件添加至队列的末尾。否则,结果仅在渲染帧窗口中显示。“图像输出”事件的范围栏必须包括要输出的帧的整个范围。

渲染的输出可以是静态图像或动画

还有将输出定向到 VTR 控制器输出设备的选项,或者如果有多个输出图像事件,则可输出到不同的设备。这可允许您利用 VTR 输出设备监视队列,并可在渲染期间查看 Video Post 队列任一级别上的输出。

过程

要添加图像输出事件,请执行以下操作:

  1. 单击 (添加图像输出事件)。

    “图像输出”不考虑队列中是否已选择事件。

  2. 单击“文件”以在文件或“设备”中保存最终视频,以将视频发送到设备。

    如果单击“文件”,那么会出现文件对话框,可以用来选择位图或动画文件。

    如果选择“设备”,将出现“选择图像输出设备”对话框。该对话框带有已安装的设备选项下拉列表。

  3. 调整其他参数,然后单击“确定”。

    “图像输出事件”会出现在队列的末尾。

    如果选择设备,将启用其配置控件:

界面

“添加图像输出事件”和“编辑输出图像事件”对话框具有相同的控件。

“图像文件”组

标签
用于赋予事件唯一名称。唯一名称使此输出事件在长的事件列表中易于识别。
文件
可用于选择输出图像文件及其格式。
设备
可用于选择硬件输出设备,例如,数字视频录制器。该设备、其驱动程序及其 3ds Max 插件必须全部安装在系统上,才能使用设备输出。

“图像驱动程序”组

只有将选择的设备用作图像源时,此处的这两个按钮才可用。

关于
提供关于图像处理程序软件来源的信息,该软件用于在 3ds Max 中创建图像。
设置
显示特定设备的设置选项。

“Video Post 参数”组

VP 开始时间/结束时间

在整个 Video Post 队列中设置选定事件的开始和结束帧。“Video Post”根据此处指定的帧数渲染事件。

启用

启用或禁用事件。禁用该框时,事件被禁用,当渲染队列时,“Video Post”会忽略该事件。必须分别禁用各个事件。例如,禁用合成层事件并不禁用合成的图像事件。禁用事件的范围栏在事件轨迹区域中不可用。

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