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Vue 过渡状态

发布于 2019-05-29 13:11:53 字数 13826 浏览 889 评论 0 收藏 0

Vue 的过渡系统提供了非常多简单的方法设置进入、离开和列表的动效。那么对于数据元素本身的动效呢,比如:

  • 数字和运算
  • 颜色的显示
  • SVG 节点的位置
  • 元素的大小和其他的属性

所有的原始数字都被事先存储起来,可以直接转换到数字。做到这一步,我们就可以结合 Vue 的响应式和组件系统,使用第三方库来实现切换元素的过渡状态。

状态动画 与 watcher

通过 watcher 我们能监听到任何数值属性的数值更新。可能听起来很抽象,所以让我们先来看看使用Tweenjs一个例子:

<script src="https://unpkg.com/tween.js@16.3.4"></script>

<div id="animated-number-demo">
  <input v-model.number="number" type="number" step="20">
  <p>{{ animatedNumber }}</p>
</div>
new Vue({
  el: '#animated-number-demo',
  data: {
    number: 0,
    animatedNumber: 0
  },
  watch: {
    number: function(newValue, oldValue) {
      var vm = this
      function animate (time) {
        requestAnimationFrame(animate)
        TWEEN.update(time)
      }
      new TWEEN.Tween({ tweeningNumber: oldValue })
        .easing(TWEEN.Easing.Quadratic.Out)
        .to({ tweeningNumber: newValue }, 500)
        .onUpdate(function () {
          vm.animatedNumber = this.tweeningNumber.toFixed(0)
        })
        .start()
      animate()
    }
  }
})

{{ animatedNumber }}

new Vue({ el: '#animated-number-demo', data: { number: 0, animatedNumber: 0 }, watch: { number: function(newValue, oldValue) { var vm = this function animate (time) { requestAnimationFrame(animate) TWEEN.update(time) } new TWEEN.Tween({ tweeningNumber: oldValue }) .easing(TWEEN.Easing.Quadratic.Out) .to({ tweeningNumber: newValue }, 500) .onUpdate(function () { vm.animatedNumber = this.tweeningNumber.toFixed(0) }) .start() animate() } } })

当你把数值更新时,就会触发动画。这个是一个不错的演示,但是对于不能直接像数字一样存储的值,比如 CSS 中的 color 的值,通过下面的例子我们来通过 Color.js 实现一个例子:

<script src="https://unpkg.com/tween.js@16.3.4"></script>
<script src="https://unpkg.com/color-js@1.0.3/color.js"></script>

<div id="example-7">
  <input
    v-model="colorQuery"
    v-on:keyup.enter="updateColor"
    placeholder="Enter a color"
  >
  <button v-on:click="updateColor">Update</button>
  <p>Preview:</p>
  <span
    v-bind:style="{ backgroundColor: tweenedCSSColor }"
    class="example-7-color-preview"
  ></span>
  <p></p>
</div>
var Color = net.brehaut.Color

new Vue({
  el: '#example-7',
  data: {
    colorQuery: '',
    color: {
      red: 0,
      green: 0,
      blue: 0,
      alpha: 1
    },
    tweenedColor: {}
  },
  created: function () {
    this.tweenedColor = Object.assign({}, this.color)
  },
  watch: {
    color: function () {
      function animate (time) {
        requestAnimationFrame(animate)
        TWEEN.update(time)
      }
      new TWEEN.Tween(this.tweenedColor)
        .to(this.color, 750)
        .start()
      animate()
    }
  },
  computed: {
    tweenedCSSColor: function () {
      return new Color({
        red: this.tweenedColor.red,
        green: this.tweenedColor.green,
        blue: this.tweenedColor.blue,
        alpha: this.tweenedColor.alpha
      }).toCSS()
    }
  },
  methods: {
    updateColor: function () {
      this.color = new Color(this.colorQuery).toRGB()
      this.colorQuery = ''
    }
  }
})
.example-7-color-preview {
  display: inline-block;
  width: 50px;
  height: 50px;
}

Preview:

{{ tweenedCSSColor }}

var Color = net.brehaut.Color new Vue({ el: '#example-7', data: { colorQuery: '', color: { red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1 }, tweenedColor: {} }, created: function () { this.tweenedColor = Object.assign({}, this.color) }, watch: { color: function () { function animate (time) { requestAnimationFrame(animate) TWEEN.update(time) } new TWEEN.Tween(this.tweenedColor) .to(this.color, 750) .start() animate() } }, computed: { tweenedCSSColor: function () { return new Color({ red: this.tweenedColor.red, green: this.tweenedColor.green, blue: this.tweenedColor.blue, alpha: this.tweenedColor.alpha }).toCSS() } }, methods: { updateColor: function () { this.color = new Color(this.colorQuery).toRGB() this.colorQuery = '' } } }) .example-7-color-preview { display: inline-block; width: 50px; height: 50px; } ## 动态状态转换 就像 Vue 的过渡组件一样,数据背后状态转换会实时更新,这对于原型设计十分有用。当你修改一些变量,即使是一个简单的 SVG 多边形也可是实现很多难以想象的效果。 new Vue({ el: '#svg-polygon-demo', data: function () { var defaultSides = 10 var stats = Array.apply(null, { length: defaultSides }) .map(function () { return 100 }) return { stats: stats, points: generatePoints(stats), sides: defaultSides, minRadius: 50, interval: null, updateInterval: 500 } }, watch: { sides: function (newSides, oldSides) { var sidesDifference = newSides - oldSides if (sidesDifference > 0) { for (var i = 1; i <= sidesDifference; i++) { this.stats.push(this.newRandomValue()) } } else { var absoluteSidesDifference = Math.abs(sidesDifference) for (var i = 1; i <= absoluteSidesDifference; i++) { this.stats.shift() } } }, stats: function (newStats) { TweenLite.to( this.$data, this.updateInterval / 1000, { points: generatePoints(newStats) } ) }, updateInterval: function () { this.resetInterval() } }, mounted: function () { this.resetInterval() }, methods: { randomizeStats: function () { var vm = this this.stats = this.stats.map(function () { return vm.newRandomValue() }) }, newRandomValue: function () { return Math.ceil(this.minRadius + Math.random() * (100 - this.minRadius)) }, resetInterval: function () { var vm = this clearInterval(this.interval) this.randomizeStats() this.interval = setInterval(function () { vm.randomizeStats() }, this.updateInterval) } } }) function valueToPoint (value, index, total) { var x = 0 var y = -value * 0.9 var angle = Math.PI * 2 / total * index var cos = Math.cos(angle) var sin = Math.sin(angle) var tx = x * cos - y * sin + 100 var ty = x * sin + y * cos + 100 return { x: tx, y: ty } } function generatePoints (stats) { var total = stats.length return stats.map(function (stat, index) { var point = valueToPoint(stat, index, total) return point.x + ',' + point.y }).join(' ') } .demo-svg { display: block; } .demo-polygon { fill: #41B883; } .demo-circle { fill: transparent; stroke: #35495E; } .demo-range-input { display: block; width: 100%; margin-bottom: 15px; } See [this fiddle](https://jsfiddle.net/chrisvfritz/65gLu2b6/) for the complete code behind the above demo. ## 通过组件组织过渡 管理太多的状态转换的很快会接近到 Vue 实例或者组件的复杂性,幸好很多的动画可以提取到专用的子组件。 我们来将之前的示例改写一下: ``` html

+ =

+ =

</div>

``` js
// 这种复杂的补间动画逻辑可以被复用
// 任何整数都可以执行动画
// 组件化使我们的界面十分清晰
// 可以支持更多更复杂的动态过渡
// strategies.
Vue.component('animated-integer', {
  template: '<span></span>',
  props: {
    value: {
      type: Number,
      required: true
    }
  },
  data: function () {
    return {
      tweeningValue: 0
    }
  },
  watch: {
    value: function (newValue, oldValue) {
      this.tween(oldValue, newValue)
    }
  },
  mounted: function () {
    this.tween(0, this.value)
  },
  methods: {
    tween: function (startValue, endValue) {
      var vm = this
      function animate (time) {
        requestAnimationFrame(animate)
        TWEEN.update(time)
      }
      new TWEEN.Tween({ tweeningValue: startValue })
        .to({ tweeningValue: endValue }, 500)
        .onUpdate(function () {
          vm.tweeningValue = this.tweeningValue.toFixed(0)
        })
        .start()
      animate()
    }
  }
})

// All complexity has now been removed from the main Vue instance!
new Vue({
  el: '#example-8',
  data: {
    firstNumber: 20,
    secondNumber: 40
  },
  computed: {
    result: function () {
      return this.firstNumber + this.secondNumber
    }
  }
})
+ = {{ result }}

+ =

Vue.component('animated-integer', { template: '{{ tweeningValue }}', props: { value: { type: Number, required: true } }, data: function () { return { tweeningValue: 0 } }, watch: { value: function (newValue, oldValue) { this.tween(oldValue, newValue) } }, mounted: function () { this.tween(0, this.value) }, methods: { tween: function (startValue, endValue) { var vm = this function animate (time) { requestAnimationFrame(animate) TWEEN.update(time) } new TWEEN.Tween({ tweeningValue: startValue }) .to({ tweeningValue: endValue }, 500) .onUpdate(function () { vm.tweeningValue = this.tweeningValue.toFixed(0) }) .start() animate() } } }) new Vue({ el: '#example-8', data: { firstNumber: 20, secondNumber: 40 }, computed: { result: function () { return this.firstNumber + this.secondNumber } } })

我们能在组件中结合使用这一节讲到各种过渡策略和 Vue 内建的过渡系统。总之,对于完成各种过渡动效几乎没有阻碍。


原文: http://vuejs.org/guide/transitioning-state.html


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