- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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03.10 本章小结
本章你学习了很多有趣的Go知识,包括映射(map)、数组、切片、指针、常量、循环以及Go处理时间与日期的技巧。学到现在,你应该能够理解为什么切片要优于数组。
下一章将介绍构建与使用组合类型的知识,主要是使用struct
关键字创建的结构体,之后会讨论string
变量和元组。
另外,下一章还会涉及到正则表达式和模式匹配,这是一个比较tricky的主题,不仅针对Go,对其他所有语言都是一样的,合理地使用正则表达式能够大大简化你的工作,是非常值得学习一下的。
你还会了解关于switch
关键字的知识,以及使用strings
包处理UTF-8字符串的技巧。
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