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控制台

发布于 2021-06-19 18:03:26 字数 928 浏览 1030 评论 0 收藏 0

双击状态栏 (Status Bar) 中的错误,或选择窗口 (Window)->控制台 (Console) 都将打开控制台 (Console)。


编辑器中的控制台。

控制台显示来自游戏的信息、警告、错误或调试输出,可以使用 Debug.Log()、Debug.LogWarning 或 Debug.LogError() 定义自己的信息发送至控制台。可以双击任何消息来获取导致此错误消息的脚本。也可以使用控制台工具栏中的一系列选项。

控制台控制工具栏有助于过滤调试输出。

  • 按清除 (Clear) 将清除当前控制台中的所有信息。
  • 启用折叠 (Collapse),则相同的信息仅显示一次。
  • 启用播放清除 (Clear on play),每次进入播放 (Play) 模式,都将清除控制台中的所有信息。
  • 启用错误暂停 (Error Pause),Debug.LogError() 将导致暂停,但 Debug.Log() 不会。
  • 按打开播放器日志 (Open Player Log) 将在文本编辑器中打开播放器日志 (Player Log)(如果设置为 .log 文件默认的应用程序,则需使用 Mac 上的控制台 (Console) 应用程序)。
  • 按打开编辑器日志 (Open Editor Log) 将在文本编辑器中打开编辑器日志 (Editor Log)(如果设置为 .log 文件默认的应用程序,则需使用 Mac 上的控制台 (Console) 应用程序)。

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