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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

Google SketchUp (SKP) 文件

发布于 2022-07-23 00:43:02 字数 1678 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用 SketchUp 导入器可以从 Google™ SketchUp 中直接导入场景文件。

3ds Max 可以从版本 6 到 SketchUp 2014 中导入 SketchUp 文件。

您可以导入多个摄影机和场景材质,并且即使对象位于多个层上,也可使对象保持完好

将 SKP 文件导入 3ds Max 时,将导入除隐藏对象(可选)之外的所有对象。现有的 3ds Max 场景内容保持完好。所有从 SketchUp 导入的几何体在 3ds Max 中均呈现为可编辑多边形对象的形式。如果导入的组、组件或层包含 SketchUp 中的多个对象,则生成的 3ds Max 对象将包含与这些对象对应的多个元素。

导入 SKP 文件后,在 3ds Max 中生成的对象取决于 SketchUp 场景是如何组织到组、组件和层的。遵循以下规则:

  • 导入器会保留组、组件和层的原有名称,如果导入实体后生成了多个对象,则会附加一个下划线字符 (_) 和一个三位数数字(例如 _001)。 提示若要重命名 SketchUp 中的组,请使用“窗口”菜单 “框架”功能。您也可使用框架功能重命名组件,但导入的名称始终为创建该组件时指定的名称。
  • 如果某个场景只包含层(不包含组件或组),则每个层中的所有对象将作为以该层名称命名的单个对象导入。在这种情况下,“按层拆分对象”导入设置对结果没有影响。只有在组或组件中对象的各个部分分属于不同的层时,“按层拆分对象”才会发挥作用。
  • 组和组件的优先级要比层高。例如,如果一个层包含四个对象,其中两个对象位于某组件中,则这两个组件化对象将作为与该组件同名的单个对象导入,而其余两个(非组件化)对象将作为与该层同名的第二个对象导入。
  • 每个导入的组件或对象组的轴点将从 SketchUp 保留。对于不是组件或组的组成部分的对象,导入器会将轴心置于几何中心处。
  • 对于同一层上的多个嵌套组和组件,只有最低级别的分组对象将作为单个对象导入。例如,假定您将长方体 A 和长方体 B 组成一个组,然后将所得的组与长方体 C 组成一个组,最后将组与长方体 D 组成一个组。则在 SketchUp 中得到的是一个三层嵌套组,但导入器只会识别第一个组。这样,当导入该场景时,长方体 A 和长方体 B 将作为一个对象导入,长方体 C 和长方体 D 均将成为独立对象。此行为对于组件和混合组/组件同样适用。
  • 如果可能,组件及组件中包含的组将作为实例导入。不过,如果相同类型的组件具有不同数目的材质,则不会出现实例化现象。

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