- 第一节:什么是 ES6?新手该如何理解
- 第二节:ES6 新增了 let 关键字,干嘛用的?
- 第三节:ES6 中另一个不得不说的关键字 const
- 第四节:教你如何快速让浏览器兼容 ES6 特性
- 第五节:一个令人兴奋的 ES6 新特性:解构赋值
- 第六节:ES6 为字符串 String 带来哪些好玩的特性?
- 第七节:ES6 为数值做了哪些扩展?
- 第八节:ES6 为数组做了哪些扩展?
- 第九节:ES6 为对象做了哪些扩展?
- 第十节:ES6 为函数做了哪些扩展?
- 第十节:函数的扩展 — 箭头函数的 this 使用(补课)
- 第十一节:JavaScript 有了一种全新的数据类型:Symbol
- 第十二节:ES6 Proxy 代理 和 去银行存款有什么关系?
- 第十三节:易学又实用的新特性:for...of
- 第十四节:ES6 的 Iterator 遍历器到底是什么?
- 第十五节:有一种特殊的函数叫:Generator 函数
- 第十六节:ES6 新增的 Set 和 WeakSet 是什么东西?
- 第十七节:ES6 新增的 Map 和 WeakMap 又是什么东西?
- 第十八节:教你如何使用 ES6 的 Promise 对象
- 第十九节:终于 JavaScript 也有了类(Class)的概念
- 第二十节:一个缺失已久的特性 module 模块
第十九节:终于 JavaScript 也有了类(Class)的概念
类class这个概念,在其他编程语言中很早就实现了,而JavaScript语言并没有实现,一直以来,开发者都是使用函数function和原型prototype来模拟类class实现面向对象的编程。
接下来的学习,前端君默认大家都了解传统的模拟类的写法,如果你已经忘记了,ES6系列的第九节有介绍JavaScript的面向对象,点击可以查看。
现在,ES6给我们带来了好消息,它给JavaScript带来了类class的概念。但实际上,JavaScript的类class本质上也是基于原型prototype的实现方式做了进一步的封装,让我们使用起来更简单明了。也就是说它实际上也是函数function和原型prototype实现。
基本用法
那么,我们就使用ES6封装后的类class来实现我们想要的效果,我们来学学它的基本用法。
声明一个类的写法:
//定义一个叫Animal的类
class Animal {
//构造函数constructor
constructor(color){
this.color = color;
}
}
代码很简短,我们通过关键字class来声明一个名字叫Animal的类,可以看到类里面(花括号 {}里面)有一个叫constructor方法,它就是构造方法,构造方法里面的this,指向的是该类实例化后的对象,这就是实现了一个类的声明。
其中,构造方法constructor是一个类必须要有的方法,默认返回实例对象;创建类的实例对象的时候,会调用此方法来初始化实例对象。如果你没有编写constructor方法,执行的时候也会被加上一个默认的空的constructor方法。
类的属性和方法
了解了类的声明和constructor构造函数的特点,我们下面来了解如何给类添加属性和方法。
class Animal {
//构造方法
constructor(name){
//属性name
this.name = name;
}
//自定义方法getName
getName(){
return this.name;
}
}
我们把类名后面的括号{ }里面的内容称之为类体,我们会在类体内来编写类的属性和方法。上面的案例中,类体内有2个方法:constructor( )、getName()。
其中constructor方法是构造方法,在实例化一个类的时候被调用。constructor方法是必须的,也是唯一的,一个类体不能含有多个constructor构造方法。我们可以在方法里面自定义一些对象的属性,比如案例中的name属性。
此外,我们还自定义了一个getName( )方法,它属于类的实例方法,实例化后对象可以调用此方法。
类的实例对象
掌握了类的属性和方法的写法,接下来,我们学习如何创建对象和使用对象的实例方法:
class Animal {
//构造方法
constructor(name){
//属性name
this.name = name;
}
//自定义方法getName
getName(){
return 'This is a'+this.name;
}
}
//创建一个Animal实例对象dog
let dog = new Animal('dog');
dog.name; //结果:dog
dog.getName(); //结果:This is a dog
还是同一个类Animal,我们通过new来创建了实例对象dog,构造方法会把传进去的参数“dog”通过this.name赋值给对象的name属性,所以dog的name属性为“dog”,对象dog还可以调用自己的实例方法getName( ),结果返回:“This is a dog”。
实例对象的创建有几个要注意的事项:
必须使用new创建字来创建类的实例对象
先声明定义类,再创建实例,否则会报错
类的静态方法
上面讲到的自定义方法是实例方法,也就是实例化后的对象才可以调用的方法,比如上述案例的getName( )方法。除了实例方法以外,我们还可以定义一种直接使用类名即可访问的方法,我们称之为“静态方法”。
我们一起来看看如何实现静态方法的定义:
class Animal {
//构造方法
constructor(name){
//属性name
this.name = name;
}
//自定义一个静态方法
static friends(a1,a2){
return `${a1.name} and ${a2.name} are friends`;
}
}
//创建2个实例
let dog = new Animal('dog');
let cat = new Animal('cat');
//调用静态方法friends
Animal.friends(dog,cat);
//结果:dog and cat are friends
静态方法和实例方法不同的是:静态方法的定义需要使用static关键字来标识,而实例方法不需要;此外,静态方法通过类名来的调用,而实例方法通过实例对象来调用。
上述案例的friends( )方法中,我们用到了字符串模板的知识,是ES6给String字符串带来的新特性,第六节有讲解,点击可以查看。
类的继承
说到类class,就不得不说类的继承,ES6使用extends关键字来实现子类继承父类,我们来演示一下:
//父类Animal
class Animal {//...}
//子类Dog
class Dog extends Animal {
//构造方法
constructor(name,color){
super(name);
this.color = color;
}
}
上面的案例中,我们定义两个类,Animal类作为父类,Dog类作为子类,然后通过关键字extends来实现继承,此外,我们还注意到一个关键字super,它相当于是父类中的this。
我们可以用super来引用父类,访问父类的方法,我们来演示一下:
//父类Animal
class Animal {
//构造方法
constructor(name){
//属性name
this.name = name;
}
//父类的自定义方法
say(){
return `This is a animal`;
}
}
//子类Dog
class Dog extends Animal {
//构造方法
constructor(name,color){
super(name);
this.color = color;
}
//子类的实例方法
getAttritube(){
return `${super.say()},
name:${this.name},
color:${this.color}`;
}
}
//创建Dog的实例对象
let d = new Dog("dog","black");
//调用子类的Dog的实例方法
d.getAttritube();
//结果:This is a animal,
name:dog,
color:black
在父类中,我们定义了say方法,想要在子类中调用父类的say方法的话,我们使用super.say( )即可实现。
使用super有几个要注意的事项:
子类必须在constructor方法中调用super方法
必须先调用super( ),才可以使用this,否则报错
以上就是关于类继承的介绍,重点在于关键字extends和super,尤其是super的理解和使用,大家需要理解透彻。
如果是完全没有接触过类class和面向对象的初学者,看这一节也许不能完全理解透彻,你可以先翻看第九节的JavaScript面向对象的介绍。
本节小结
总结:ES6给JavaScript带来了类class的概念和实现,实际上是对传统实现方式的一种包装,通过关键字class来定义类,通过extends来实现继承,子类的super是父类的引用,在继承中起着十分重要的作用。
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