返回介绍

Android SDK 设置

发布于 2021-06-19 18:03:20 字数 1585 浏览 1073 评论 0 收藏 0

要在 Android 设备上构建并运行代码,首先必须遵循以下步骤。使用 Unity 或者从头开始编写 Android 应用程序均是如此。

1. 下载 Android SDK

访问 Android 开发人员 SDK 网页。下载并解压最新版本的 Android SDK。

2. 安装 Android SDK

按照安装 SDK 的说明(但您可以跳过与 Eclipse 有关的可选部分)。在安装 SDK 的第 4 步,请确保至少添加一个 Android 平台,其 API 级别不得低于 9(平台 2.3 或更高),以及平台工具 (Platform Tools),如果使用 Windows,还需添加 USB 驱动

3. 系统识别设备

这可能非常棘手,尤其是在基于 Windows 的系统中,这些系统的驱动问题最为突出。同时,制造商可能会为设备提供 其他信息或特定驱动。

  • 对于 Windows:如果系统自动识别 Android 设备,可能仍然需要更新 Android SDK 附带的驱动。此操作可以通过 Windows 驱动管理器 (Device Manager) 完成。
    如果设备不能自动识别,使用 Android SDK 随附的驱动或者制造商提供 的任何指定驱动。 可在此处找到更多信息:Windows USB 驱动
  • 对于 Mac:如果在 Mac 操作系统上开发,则无需使用其他驱动。

注意:请务必打开设备的 "USB 调试 (USB Debugging)"。进入设置 (Settings) -> 开发人员选项 (Developer options),然后启用 USB 调试。自 Android Jelly Bean 4.2 起,开发人员选项默认隐藏。如需启用,点击设置 (Settings) ->关于手机 (About Phone) -> 构建版本 (Build Version) 数次。然后,就可以访问设置 (Settings) -> 开发人员选项 (Developer options)。

如果不确定设备是否已经在系统中正确安装,请参阅故障排除页面,了解详细信息。

4. 添加 Android SDK 路径至 Unity

第一次构建 Android(或者 Unity 无法定位 SDK)工程时,必须按要求指定 Android SDK 的安装目录(应选择 SDK 安装的根目录)。Android SDK 的位置可以在编辑器中修改:从菜单中选择编辑 (Edit) > 首选项 (Preference),然后点击首选项窗口中的外部工具 (External Tools)。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文