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“几何体”子操作符

发布于 2022-07-23 00:46:19 字数 4673 浏览 0 评论 0 收藏 0

“几何体”子操作符提供对 3ds Max 场景中几何体和相关数据的访问。“输入”属于“对象”数据类型,通常来自“选择对象”子操作符的输出。

  • “粒子视图” “数据图标/操作符/图标测试/测试” 单击“编辑数据流”。 添加或选择“几何体”。

界面

输出类型
显示由“几何体”子操作符输出的数据的类型,这是由“对象属性”选项决定的。 注意:在数据类型中讨论与此处的某些选项相关的此子操作符“对”和“复数”输出类型。
对象属性
从下拉列表中选择属性的类型。列表框下将直接显示活动属性的简要说明。
子材质
启用可访问多维材质的特定成员,如“多维/子对象”。使用此数值字段可以指定子材质值。仅适用于以下对象属性:“点颜色”、“点颜色 3D”、“点颜色渐变”、“点颜色渐变 3D”、“点自发光”、“点不透明度”。
贴图通道
用于指定要访问的 UVW 贴图通道。仅适用于“点贴图”和“点贴图渐变”属性。
渐变增量
定义世界空间中的距离。此参数用于通过查询中心点邻近属性计算渐变的选项。此参数定义该邻近的大小。仅适用于“点颜色渐变”、“点颜色渐变 3D”和“点贴图渐变”属性。

“对象”组

静态对象

参考对象不移动、旋转或缩放时启用;即其变换矩阵是恒定的。这样会加快对象计算。

已设置动画的曲面

通过修改器、对象参数或子对象动画设置参考对象曲面的动画时启用。

几何体安全模式

参考曲面是常规复合型的曲面(即每条边都生出一个或两个面)时启用该选项。这会加快用于几何体计算的二叉搜索树的构建。

“子帧采样”组

放置
默认情况下,此选项处于禁用状态,并且对象的变换矩阵具有一个帧的精度。启用时,将以子帧为基础查询变换矩阵,从而提高精度,但会降低计算速度。
几何体
默认情况下,此选项处于禁用状态,因而导致在当前帧内将对象的图形视为静态。启用时,将以子帧为基础查询对象的几何体/图形,从而提高精度,但会降低计算速度。

“对以下项分隔索引”组

组成员
启用时,将组成员视为单独对象。禁用时,将整个组视为单个对象。
子对象
启用时,将层次成员视为单独对象。禁用时,将整个层次视为单个对象。

“数据关联”组

T2 作为对象计时
向“数据视图”中的子操作符添加 T2 输入连接器;可将输出“时间”数据类型的任意其他子操作符与此关联。“时间”数据输入定义从参考对象获取几何体属性的精确计时。请记住,如果未对所有粒子进行输入计时同步,则“几何体”子操作符可能会明显增加工作负荷,因为它需要针对每个粒子确定唯一对象状态(由不同的计时定义)。适用于所有“对象属性”设置。
I3 指定对象/指定对象/顶点
向“数据视图”中的子操作符添加 I3 输入连接器;可将输出“整数”数据类型的任意其他子操作符与此关联。禁用时,该属性将计算为考虑所有对象。例如,“最近点”表示离所有参考对象最近的点。启用时,将针对特定参考对象(提供的索引是“选择对象”子操作符中参考对象列表中的索引)计算属性。

仅适用于可用于指定特定对象的“对象属性”选项:“最近点”、“最近点距离”、“最近顶点”、“碰撞点”、“内部对象”、“对象面数/对象顶点数”、“对象大小”、“对象曲面”、“对象体积”、“点颜色 3D”和“点颜色渐变 3D”。

使用“顶点...”属性(如“顶点照明”)时,该选项默认情况下处于启用状态,但不可禁用,并被命名为“I3 指定对象/顶点”,因为 I3 输入为这些属性定义用于从中获取属性的对象/顶点索引。对于“顶点...”属性,该输入是复合索引”(对象索引/顶点索引);对于所有其他选项(默认状态处于禁用状态),它只是对象索引。

P4 作为局部坐标
向“数据视图”中的子操作符添加 P4 输入连接器;可将输出“对”数据类型的任意其他子操作符与此关联。

“面区域”和“面选择”选项可用于计算对象的面区域或面的选择状态。尽管它看起来足够提供复合索引(对象索引 + 面索引)作为索引,但子操作符的这两个选项具有“对”类型输入。这是为了从将“对”作为输出的“最近点”选项简化关联。如果使用其他方法创建对象索引 + 面索引,那么您可以使用转换子操作符创建“对”类型;只需使用零向量作为“对”类型的另一个分量。

V4 作为粒子位置

向“数据视图”中的子操作符添加 V4 输入连接器;可将输出“向量”数据类型的任意其他子操作符与此关联。通常,根据当前粒子位置计算几何体属性(例如“最近点”)。但是,该选项可用时,可以将“向量”数据通道定义为视为“粒子位置”(即视为用于计算几何体属性的位置)。

V5 作为粒子速度

向“数据视图”中的子操作符添加 V5 输入连接器;可将输出“向量”数据类型的任意其他子操作符与此关联。此选项仅适用于“碰撞点”属性。根据当前粒子速度计算碰撞点。但是,如果要计算将来可能发生的碰撞(针对回避目的),您可能要将速度向量/值修改为假定的值;例如,提高速度值以预见将来可能发生的碰撞。要执行此操作,您可以通过使用“输入标准”和“函数”子操作符修改当前粒子速度,并将其与 V5 输入关联。

R6 作为渐变增量

向“数据视图”中的子操作符添加 R6 输入连接器;可将输出“实数”数据类型的任意其他子操作符与此关联。仅适用于“…渐变”属性。

“唯一性”组

种子

用于设置随机种子,以与其他随机播种的功能区分行为。通过输入值或单击“新建”,更改“种子”值以改变随机行为。仅适用于“随机曲面点”和“随机体积点”对象属性。

E7
启用时,可以通过“参数”子操作符露出“种子”参数并允许用户选择。启用 E7,添加将“类型”设置为“唯一性种子”的“参数”子操作符,并将其与“几何体”操作符上的 E7 输入关联,然后使用露出参数使设置在“粒子视图”界面上可用。

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