返回介绍

WindZone.windMain 主风力

发布于 2019-12-18 15:38:47 字数 1277 浏览 993 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var windMain: float;
C# => public float windMain;

Description 描述

The primary wind force.

主要风力。

It produces a softly changing wind Pressure.

它产生一个柔和多变的风压。

JavaScript:

// Creates a wind zone with the effect of a helicopter passing by
// Just place this into an empty game object and move it over a tree
 
function Start() {
	var wind : WindZone = gameObject.AddComponent.<WindZone>();
	wind.mode = WindZoneMode.Spherical;
	wind.radius = 10.0;
	wind.windMain = 3.0;
	wind.windTurbulence = 0.5;
	wind.windPulseMagnitude = 2.0;
	wind.windPulseFrequency = 0.01;
}

C#:

// Creates a wind zone with the effect of a helicopter passing by
// Just place this into an empty game object and move it over a tree
 
void Start() {
	var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>();
	wind.mode = WindZoneMode.Spherical;
	wind.radius = 10.0f;
	wind.windMain = 3.0f;
	wind.windTurbulence = 0.5f;
	wind.windPulseMagnitude = 2.0f;
	wind.windPulseFrequency = 0.01f;
}

WindZone

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文