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WebCamTexture.Pause 暂停

发布于 2019-12-18 15:38:45 字数 2462 浏览 1220 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function Pause(): void;
C# => public void Pause();

Description 描述

Pauses the camera.

暂停运行摄像机。

Note that if you want to use WebCamTextures in the web player, you need to get the user's permission to do so. Call Application.RequestUserAuthorization before creating a WebCamTexture.

注意:如果你想在网络播放器中使用WebCamTextures,你需要获取用户许可。在创建WebCamTexture之前调用Application.RequestUserAuthorization。

JavaScript:

#pragma strict
// Starts a camera and assigns the texture to the current renderer.
// Pauses the camera when the "Pause" button is clicked and released.
public var webcamTexture: WebCamTexture;
function Start() {
	webcamTexture = new WebCamTexture();
	var renderer: Renderer = GetComponent.<Renderer>();
	renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
	webcamTexture.Play();
}
function OnGUI() {
	if (webcamTexture.isPlaying)if (GUILayout.Button("Pause"))
		webcamTexture.Pause();
	elseif (GUILayout.Button("Play"))
		webcamTexture.Play();
}

C#:

	// Starts a camera and assigns the texture to the current renderer.
// Pauses the camera when the "Pause" button is clicked and released.
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public WebCamTexture webcamTexture;
 
    void Start() {
    	webcamTexture = new WebCamTexture();
        Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
        renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
        webcamTexture.Play();
    }
 
    void OnGUI() {
        if (webcamTexture.isPlaying)
            if (GUILayout.Button("Pause"))
                webcamTexture.Pause();
 
        else
            if (GUILayout.Button("Play"))
                webcamTexture.Play();
    }
}

webcamtexture

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