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Vector3.Normalize 归一化

发布于 2019-12-18 15:38:44 字数 1633 浏览 1358 评论 0 收藏 0

JavaScript => Normalize(value:Vector3): Vector3;
C# => Vector3 Normalize(Vector3 value);

Description 描述

Makes this vector have a magnitude of 1.

使向量的长度为1。

When normalized, a vector keeps the same direction but its length is 1.0.

当归一化的,一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。

Note that this function will change the current vector. If you want to keep the current vector unchanged, use normalized variable.

注意,这个函数将改变当前向量,如果你想保持当前的向量不改变,使用normalized变量。

If this vector is too small to be normalized it will be set to zero.

如果这个向量太小而不能被归一化,将返回零向量。

JavaScript:

	Debug.Log (Vector3.Normalize (new Vector3(6,3,2)));

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Debug.Log (Vector3.Normalize (new Vector3(6,3,2)));
    }
}

JavaScript => Normalize(): void;
C# => void Normalize();

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Update () {
	Vector3 tem = Tagrget.position;
	tem.Normalize();
	Tagrget.position = tem;
    }
}

参见: normalized 变量

Vector3

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