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Transform.RotateAround 围绕旋转

发布于 2019-12-18 15:38:41 字数 1018 浏览 1080 评论 0 收藏 0

JavaScript => RotateAround(point: Vector3, axis: Vector3, angle: float): void;
C# => void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle);

Description 描述

Rotates the transform about axis passing through point in world coordinates by angle degrees.

围绕世界坐标的point点的axis旋转该变换angle度。

This modifies both the position and the rotation of the transform.

这个修改变换的位置和旋转角度。

JavaScript:

function Update() {
	// Spin the object around the world origin at 20 degrees/second.
	transform.RotateAround (Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Update() {
        transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
    }
}

Transform

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