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Transform.localToWorldMatrix 局部转世界矩阵

发布于 2019-12-18 15:38:41 字数 761 浏览 2099 评论 0 收藏 0

JavaScript => var localToWorldMatrix: Matrix4x4;
C# => Matrix4x4 localToWorldMatrix;

Description 描述

Matrix that transforms a point from local space into world space (Read Only).

变换点的矩阵从局部坐标到世界坐标(只读)。

If you're not familiar with using matrices for coordinate transformations, use Transform.TransformPoint instead.

如果你不熟悉使用矩阵为坐标转换,使用Transform.TransformPoint代替。

IMPORTANT: If you're setting shader parameters you MUST use Renderer.localToWorldMatrix instead.

重要:如果你设置shader参数,你必须使用Renderer.localToWorldMatrix替代。

JavaScript:

未提供代码

C#:

未提供代码

Transform

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