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Transform.DetachChildren 分离子对象

发布于 2019-12-18 15:38:41 字数 953 浏览 1017 评论 0 收藏 0

JavaScript => DetachChildren(): void;
C# => void DetachChildren();

Description 描述

Unparents all children.

所有子对象解除父子关系。

Useful if you want to destroy the root of a hierarchy without destroying the children.

如果你想销毁层级的根,而不销毁子对象是很有用的。

JavaScript:

	transform.DetachChildren();
	Destroy(gameObject);

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        transform.DetachChildren();
        Destroy(gameObject);
    }
}

See Also: Transform.parent to detach/change the parent of a single transform.

参见: Transform.parent 去分离/改变单个变换的父级。

Transform

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