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Texture3D.SetPixels 设置像素列表

发布于 2019-12-18 15:38:40 字数 1484 浏览 1417 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function SetPixels(colors: Color[], miplevel: int = 0): void;
C# => public void SetPixels(Color[] colors, int miplevel = 0);

Parameters 参数

colorsThe colors to set the pixels to.
设置像素的颜色。
miplevelThe mipmap level to be affected by the new colors.
影响新颜色的mipmap级别。

Description 描述

Sets pixel colors of a 3D texture.

设置3D贴图的像素颜色。

This function takes a color array and changes the pixel colors of the 3D texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.

该函数获取颜色数组并改变3D贴图的像素颜色。调用Apply实际去上传改变的像素列表到GPU。

Note that using Color32 data with ::SetPixels32 function can be faster and consume less memory.

注意使用Color32数据和SetPixels32 函数可以更快和消耗更少的内存。

See Also: GetPixels, SetPixels32, Apply.

texture3d

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