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Texture3D.Apply 应用

发布于 2019-12-18 15:38:40 字数 1186 浏览 1579 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function Apply(updateMipmaps: bool = true): void;
C# => public void Apply(bool updateMipmaps = true);

Parameters 参数

Description 描述

Actually apply all previous SetPixels changes.

实际上应用所有之前的变更。

If updateMipmaps is true, the mipmap levels are recalculated as well, using the base level as a source. Usually you want to use true in all cases except when you've modified the mip levels yourself using SetPixels.

如果updateMipmaps为true,mipmap级别也会重新计算,使用基础等级作为来源。通常除了当你使用SetPixels修改mip的级别时,在任何其他情况下都是用true。

This is a potentially expensive operation, so you'll want to change as many pixels as possible between Apply calls.

这是可能消耗较多的操作,所以要尽可能更改Apply调用之间一样多的像素。

See Also: SetPixels functions.

texture3d

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