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Texture2D.UpdateExternalTexture 更新外部纹理

发布于 2019-12-18 15:38:39 字数 1136 浏览 1313 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function UpdateExternalTexture(nativeTex: IntPtr): void;
C# => public void UpdateExternalTexture(IntPtr nativeTex);

Parameters 参数

nativeTexNative 2D texture object.
本地2D纹理对象。

Description 描述

Updates Unity texture to use different native texture object.

使用不同的本地纹理对象来更新Unity纹理。

This function is mostly useful for native code plugins that create platform specific texture objects outside of Unity, and need to use these textures in Unity scenes. For a texture created with CreateExternalTexture, this function switches to another underlying texture object if/when it changes.

此函数主要用于本地代码插件,创建Unity之外的平台特定纹理,需要在Unity场景使用这些纹理。CreateExternalTexture创建纹理,当改变时,该函数切换下一个纹理对象。

See Also: CreateExternalTexture.

Texture2D

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