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TerrainData.SetDetailResolution 设置细节分辨率

发布于 2019-12-18 15:38:37 字数 1241 浏览 1329 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function SetDetailResolution(detailResolution: int, resolutionPerPatch: int): void;
C# => public void SetDetailResolution(int detailResolution, int resolutionPerPatch);

Parameters 参数

detailResolutionSpecifies the number of pixels in the detail resolution map. A larger detailResolution, leads to more accurate detail object painting.
在细节分辨率图中指定的像素点的数量。更高的细节分辨率需要绘画更精确的细节对象。
resolutionPerPatchSpecifies the size in pixels of each individually rendered detail patch. A larger number reduces draw calls, but might increase triangle count since detail patches are culled on a per batch basis. A recommended value is 16. If you use a very large detail object distance and your grass is very sparse, it makes sense to increase the value.
指定了每个单独呈现的细节补丁的大小(以像素为单位)。大量减少绘制调用,但可能增加三角形计数因为细节在每批的基础上补丁扑杀。推荐值为16。如果你使用一个非常大的细节对象距离和你的草很稀疏,是有意义的增加价值。

Description 描述

Set the resolution of the detail map.
设置细节图的分辨率。

terraindata

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