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TerrainData.GetSupportedLayers 获取支持层

发布于 2019-12-18 15:38:37 字数 840 浏览 966 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function GetSupportedLayers(xBase: int, yBase: int, totalWidth: int, totalHeight: int): int[];
C# => public int[] GetSupportedLayers(int xBase, int yBase, int totalWidth, int totalHeight);

Parameters 参数

Description 描述

Returns an array of all supported detail layer indices in the area.
返回该区域内所有支持的细节层的数组的索引。

The Terrain uses a detail layer density map. Each pixel in the map determines the amount of details objects that will be procedurally placed in the pixel area. The layer determines the detail prototype that will be instantiated at the location.
该地形使用细节层的密度图。贴图中的每个像素决定了大量的程序上放置的物体细节。该层决定了在该位置被实例化的细节的原型。

terraindata

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