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Terrain.treeMaximumFullLODCount 全部LOD树木最大数

发布于 2019-12-18 15:38:36 字数 1116 浏览 1259 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var treeMaximumFullLODCount: int;
C# => public int treeMaximumFullLODCount;

Description 描述

Maximum number of trees rendered at full LOD.
渲染全部LOD数目的最大数量。

This is an easy setting to prevent too many trees being rendered at too high resolution in dense forests. Since there will be no fade if treeMaximumFullLODCount is exceeded you should tweak the treeBillboardDistance to not include unnecessary trees that are not being seen but, still rendered.
这是个简单的设置防止渲染的高分辨率树木过多,因此最大LODG数目超过时树木将不会褪色。你应该调整treeBillboardDistance,不包含不必要的树,它们虽然看不到但是依然被渲染。

JavaScript:

function Start () {
		Terrain.activeTerrain.treeMaximumFullLODCount = 200;
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Start() {
        Terrain.activeTerrain.treeMaximumFullLODCount = 200;
    }
}

terrain

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