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Terrain.treeCrossFadeLength 树的渐变的长度

发布于 2019-12-18 15:38:36 字数 958 浏览 1110 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var treeCrossFadeLength: float;
C# => public float treeCrossFadeLength;

Description 描述

Total distance delta that trees will use to transition from billboard orientation to mesh orientation.
树木从广告板到网格方向的变换的距离。

Decreasing this value makes the transition happen faster. Setting it to 0 will produce a visible pop when switching from mesh to billboard representation. 减小该值使变换变快。设置为0时从面向板转换为网格时会产生可见的流行。

JavaScript:

	function Start () {
		Terrain.activeTerrain.treeCrossFadeLength = 20;
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Start() {
        Terrain.activeTerrain.treeCrossFadeLength = 20;
    }
}

terrain

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