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Terrain.detailObjectDensity 细节物体密度

发布于 2019-12-18 15:38:36 字数 905 浏览 1074 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var detailObjectDensity: float;
C# => public float detailObjectDensity;

Description 描述

Density of detail objects.
细节物体的密度。

This number goes from 0.0 to 1.0, with 1.0 being the original density, and lower numbers resulting in less detail objects being rendered.
该密度从0.0 到1.0,1.0为原始密度,数值越低则渲染的物体细节越少。

See Also: detailObjectDistance.

JavaScript:

function Start () {
		Terrain.activeTerrain.detailObjectDensity = 0.5;
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Start() {
        Terrain.activeTerrain.detailObjectDensity = 0.5F;
    }
}

terrain

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