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SystemInfo.graphicsShaderLevel 显卡着色器级别

发布于 2019-12-18 15:38:35 字数 1409 浏览 1079 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static var graphicsShaderLevel: int;
C# => public static int graphicsShaderLevel;

Description 描述

Graphics device shader capability level (Read Only).

图形设备着色器性能级别。(只读)

This is approximate “shader capability” level of the graphics device, expressed in DirectX shader model terms. Possible values are:

这是图形设备的近似着色器性能级别,代表DirectX着色器模式。可能的值有:

50 Shader Model 5.0 (DX11.0)
41 Shader Model 4.1 (DX10.1)
40 Shader Model 4.0 (DX10.0)
30 Shader Model 3.0
20 Shader Model 2.x.

JavaScript:

#pragma strict
function Start() {
	// Check for shader model 3.0 or better support
	if (SystemInfo.graphicsShaderLevel >= 30)
		print("Woohoo, decent shaders supported!");
}

C#:

using UnityEngine;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // Check for shader model 3.0 or better support
        if (SystemInfo.graphicsShaderLevel >= 30)
            print("Woohoo, decent shaders supported!");
    }
}

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