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SurfaceEffector2D.useFriction 使用摩擦力

发布于 2019-12-18 15:38:34 字数 543 浏览 931 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var useFriction: bool;
C# => public bool useFriction;

Description 描述

Should friction be used for any contact with the surface?

该对象的表面的任何接触的地方是否应用摩擦力。

When false, no friction is used from any assigned physics material. When true, any existing friction is used.

该属性为false,没有摩擦力应用于任何物理材质。属性为true时,任何存在摩擦的地方将使用摩擦力。

surfaceeffector2d

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